Zum Inhalt springen

Alle Folgen

Geronimo Stilton·Rai Gulp

Alle Folgen

3 Staffeln · 78 Ep.

Staffel 3

S3 · E1 25 Min.

Van Mausling, Hexenjäger Folge 1

Wubly-Bewertung 7,3 · Du

Effeff ist als direkter Nachfahre der schottischen Könige in den örtlichen Golfclub aufgenommen worden. Eine gute Gelegenheit für Geronimo, seinen Cousin nach Schottland zu begleiten, um den Gerüchten nachzugehen, dass in der Gegen Hexen aufgetaucht sein sollen. Und tatsächlich dauert es nicht lange, bis die ersten Hexen gesichtet werden. Dann taucht auch noch ein mysteriöser Hexenjäger namens Van Mausling auf, der ausgerechnet Effeff zu seinem Nachfolger erkoren hat. Die Dorfbewohner sind in Aufruhr. Doch Geronimo glaubt nicht an übernatürliche Erscheinungen. Führt ihn eine geheimnisvolles Schriftzeichen zur Lösung seines neuen Falls? (Text: KiKA)

S3 · E2 25 Min.

Geronimo gegen die Wermaus Folge 2

Du

Onkel Vadim aus Transrattanien ist verzweifelt. Er glaubt, dass er die berüchtigte Wermaus ist, die in letzter Zeit die Dorfbewohner bedroht. Wenn er morgens aufwacht, findet er seine zerrissene und schmutzige Kleidung am Fuß seines Betts. Und unter seinem Schlafzimmerfenster befinden sich Pfotenabdrücke, die in den Wald führen. Geronimo hält Wermäuse jedoch für Aberglaube. Doch wer hätte einen Vorteil davon, Onkel Vadim so in Misskredit zu bringen? Etwa sein ehemaliger Butler, der gefeuert wurde, weil er Diebesgut veräußern wollte? Oder hat gar der Stardesigner Felipolino etwas damit zu tun, der gerade bei der diesjährigen Transrattanischen Fashion Week seine neue Kollektion vorstellt? (Text: KiKA)

S3 · E3 25 Min.

Das Juwel der Wüste Folge 3

Du

Geronimo Stilton ist live dabei, als sich der Selfmade-Millionär Marco Rattenberg von seinem gesamten Reichtum trennt, um eine Weltumrundung mit seinem Kajak zu starten. Darunter auch sein kostbarster Besitz, das „Juwel der Wüste“, das er ankündigt, an einen unbekannten Ort in der berüchtigten Rattharan-Wüste zurückzubringen, wo er es einst gefunden hat. Dummerweise werden durch Geronimos Bericht diverse Gauner auf das Juwel aufmerksam, und setzen alles daran, es als erste zwischen die Pfoten zu bekommen. Geronimo Stilton bleibt nichts anderes übrig, als in die Rattharan-Wüste zu reisen, um seinen Fehler wieder gut zu machen. Ein Wettrennen um das „Juwel“ beginnt. (Text: KiKA)

S3 · E4 25 Min.

Effeff mal vier Folge 4

Du

Professor von Volt hat einen 3D-Kopierer entworfen, mit dem man nicht nur identische Kopien von Schraubenziehern erstellen kann, sondern auch von altem Camembert, inklusive des strengen Geruchs. Obwohl der Kopierer noch in der Probephase ist, nutzt Effeff ihn, um eine Kopie von sich selbst herzustellen, die an seiner Stelle arbeiten kann. Denn die jährliche Arbeitsschutzkontrolle im Bürogebäude der Stilton Media Gruppe steht an, und Geronimo braucht jede Pfote, um den Laden auf Vordermann zu bringen. Doch Effeffs Versuche, sich vor dem Saubermachen zu drücken, gehen nach hinten los, als auch seine Kopien beschließen, Kopien von sich zu erstellen. Denn schließlich sind Effeffs Klone genauso faul wie das Original. Und als dann auch noch Sally Rattmausen versucht, Geronimo während der Arbeitsschutzkontrollen zu sabotieren, ist das Chaos perfekt. (Text: KiKA)

S3 · E5 25 Min.

Der große Schlaf Folge 5

Du

Geronimo will pünktlich zur örtlichen Buchmesse in Mausilia sein neues Buch, eine Autobiographie, vorstellen. Diese findet bereits in fünf Tagen statt. Dumm nur, dass Geronimo noch keinen einzigen Satz zustande gebracht hat. In einem Akt der Kraftanstrengung gelingt es dem bekannten Mäuse-Reporter, gerade noch rechtzeitig ein Manuskript fertigzustellen und unter der Mithilfe seiner Verwandten in Druck zu geben. Doch als die Buchmesse beginnt, ist Geronimo so müde, dass er in Tiefschlaf fällt und die Promotion-Termine nicht wahrnehmen kann. Effeff hat die wahnwitzige Idee, den schlafenden Geronimo zu bewegen und seine Stimme per Computerprogramm nachzuahmen. Als dann auch noch das Manuskript des berühmten Schauspielers Matthew Molke gestohlen wird, ist das Chaos komplett. (Text: KiKA)

S3 · E6 25 Min.

Der Hirn-Vertauscher Folge 6

Du

Während seine Verwandten die antike Käsesammlung Geronimos katalogisieren soll, begibt sich der berühmte Mausreporter zu Professor von Volt, der gerade seine Hirn-Tausch-Maschine vollendet hat. Von Volt ist auf der Suche nach einem Probanten, mit dem er sie ausprobieren will. Doch ausgerechnet Sally Rattmausen kommt dem Professor zuvor, und durch einen dummen Zufall werden die Gehirne der beiden Konkurrenten vertauscht. Es dauert nicht lange, und Sally erkennt schnell die Vorteile, im Körper Geronimos zu stecken. Prompt krempelt sie die gesamte Stilton Media Gruppe um. Statt seriöser Nachrichten will sie ein 24-Stunden-rund-um-die-Uhr-Promi-Magazin senden. Thea und Benjamin wundern sich, wie sehr sich Geronimo so plötzlich verändert hat. Und dieser versucht alles, um im Körper von Sally Rattmausen zu seinen Verwandten vorzudringen. Denn die Zeit drängt. Geronimo hat nur bis zum nächsten Morgen um neun Uhr Zeit, sonst bleibt er für immer in Sallys Körper gefangen. (Text: KiKA)

S3 · E7 25 Min.

Der Monster-Gockel Folge 7

Du

Geronimo möchte endlich einmal einen ruhigen Abend mit der Familie verbringen und geht ins Theater. Auf dem Programm steht „Romano und Juliana“, ein berühmtes Stück des Dramatikers William Shakescheese. Die Vorstellung wird jedoch jäh unterbrochen, als ein Ungetüm in der Gestalt eines riesigen Hahns auf die Bühne springt und die Zuschauer erschreckt. Schon steckt Geronimo mitten in einem neuen Fall. Von Regisseur Olivier erfährt er, dass es sich nicht um den ersten Zwischenfall handelte. Seitdem dieses Ungetüm immer wieder auftaucht, bleiben die Zuschauer weg, und dem Theater droht die Schließung. Auch Anne Rattaway, der Star des Ensembles, liebäugelt mit der Kündigung. Geronimo ist sich sicher, dass kein übernatürliches Wesen hinter den Zwischenfällen steckt. Aber wer könnte von einer Schließung des Theaters profitieren? Der Besitzer Pecorino, der an der Stelle ein Shopping Center eröffnen will? Oder die Jungschauspielerin Emma, auf die Effeff ein Auge geworfen hat, und die nur allzu gerne die Hauptrolle des Stücks übernehmen würde. (Text: KiKA)

S3 · E8 25 Min.

Cheeseraker , Streng geheim Folge 8

Du

Als Thea einen Weltrekordversuch im Paragliden unternimmt, verliert Effeff die Kontrolle über die Megamaus, mit der er Thea zieht. Auch Geronimo und Benjamin sind mit an Bord. Das Gefährt der Stiltons droht zu sinken, doch dann werden sie gerade noch rechtzeitig von der mysteriösen Geschäftsmaus Grax gerettet, die zufällig mit ihrer riesigen Motoryacht in der Gegend unterwegs ist. Grax gibt sich höflich und lädt Geronimo und die anderen ein, sie zum nächsten Hafen zu bringen. Grax ist ein vollendeter Gastgeber. Doch als er den Stiltons seine neueste Erfindung, einen ekligen synthetischen Käse namens Graxembert anbietet, wird Geronimo schnell klar, dass Grax komplett wahnsinnig sein muss. Eine Annahme, die sich bestätigt, als sich herausstellt, dass sich an Bord der Yacht eine startbereite Trägerrakete mit einem Satelliten befindet, dessen Laserstrahl alle Käsevorräte der Welt vernichten kann. (Text: KiKA)

S3 · E9 25 Min.

Die Zauberin der Sümpfe Folge 9

Du

In den Sümpfen von Loucheesiana verschwindet der Lokaljournalist Thibodeau Fletcher spurlos. Kurz vor seinem Verschwinden hat er mit seiner Kamera eine Nachricht hinterlassen können. Demnach hat er Beweise für die Existenz der berüchtigten Moorhexe erbracht, die in den Sümpfen der Gegend ihr Unwesen treibt. Geronimo will der Sache auf den Grund gehen und besucht die Redaktion des Lokalblatts „Bayou-Journal“, das zu seinem Unternehmen gehört. Redakteurin Rosamunde erwartet ihn ausgerechnet in der Nähe eines Karnevalsumzugs, der gerade stattfindet. Dabei trifft Geronimo unverhofft auf Sally Rattmausen, die derselben Story auf der Spur ist. Gerade als er mehr über die Moorhexe herausfinden will, trifft es auch Rosamunde. Nachdem ihre Aufzeichnungen gestohlen wurden, ist auch sie plötzlich nicht mehr aufzufinden. (Text: KiKA)

S3 · E10 25 Min.

Ein Paradies für Aliens Folge 10

Du

Geronimo wird von seiner Familie überredet, in die Wüste zu reisen, um der mysteriösen Sichtung eines UFOs nachzugehen. Der schrullige Olaf Lundblatt hat ihn angeschrieben und behauptet steif und fest, dass er ein Alien-Raumschiff gesehen hat. Doch am Ort der Geschehnisse findet Geronimo keinerlei Spuren, die auf eine Landung des Raumschiffs hinweisen könnten. Und so glaubt er an keine unheimliche Begegnung der 3. Art und vermutet, dass Lundblatt nur Aufmerksamkeit sucht, um ins Fernsehen zu kommen. Effeff jedoch kann es kaum abwarten, von Aliens entführt und auf eine Spritztour mitgenommen zu werden. Als in der Nacht tatsächlich ein mysteriöses Flugobjekt am Himmel auftaucht, scheint Effeff Recht zu behalten. (Text: KiKA)

S3 · E11 25 Min.

Die Wächter des Kaisers Folge 11

Du

Thea trainiert für die Karateweltmeisterschaften, die dieses Jahr in Miau-Chi-Gong stattfinden. Eine gute Gelegenheit für Geronimo und seine Familie, den Kaiser zu besuchen, mit dem sie befreundet sind. Kaiser Lui-Chi-Miau freut sich sehr über den Besuch, denn so kann sich Geronimo gleich um eine mysteriöse Erscheinung kümmern. Die alten Tonstatuen des Kaiserreichs – die „Wächter des Kaisers“ – die im Museum ausgestellt sind, erwachen nämlich nach und nach zum Leben und erschrecken die Touristen. Geronimo glaubt nicht an ein übernatürliches Phänomen. Während Thea mit Effeff als Promoter an den Meisterschaften teilnimmt, verbringen Geronimo und Benjamin eine Nacht im Museum, um den lebendigen „Wächtern des Kaisers“ auf den Grund zu gehen. (Text: KiKA)

S3 · E12 25 Min.

Die Legende der Marzipan-Insel Folge 12

Du

Auf der Marzipan-Insel versetzt ein Meeresmonster die Bevölkerung in Angst und Schrecken. Geronimo ist überzeugt, dass es sich um einen Schwindel handelt. So wie bei den vielen anderen, die er als falsch entlarvt hat. Auch Professor Whippet, der bereits seit einiger Zeit auf der Insel weilt, um mit einem Sonargerät nach dem Wesen zu suchen, schließt sich Geronimos Meinung an. Bislang gibt es keinerlei Anzeichen, dass sich vor der Insel ein Monster befindet. Dennoch macht das Verhalten des Professors Geronimo misstrauisch. Wenn er nicht an die Existenz eines solchen Wesens glaubt, warum reist der dann nicht ab und lässt sein Sonargerät weiter laufen? Thea will sich selbst ein Bild machen und taucht in die Gewässer vor der Insel. Dabei entdeckt sie Erstaunliches. (Text: KiKA)

S3 · E13 25 Min.

Der verschwundene Clown Folge 13

Du

Der berühmte Clown Augusto ist spurlos verschwunden, und das kurz vor seinem ersten Auftritt in Mausilia. Da Thea mit Alexia, der Chefin des Zirkus, zusammen in der Artistenschule war, nimmt Geronimo sich des Falls an. Im Wohnwagen des Clowns findet er drei verschiedene Handabdrücke und ein zerrissenes Stück Stoff. Hinweise, die auf eine Entführung schließen lassen. Als Pandora heimlich ein Streitgespräch zwischen den beiden Trapezkünstlern Mondschein und Cheezy mitbekommt, scheint alles auf eine Beziehungstat hinzuweisen. Hat Cheezy Augusto entführt, weil er von Mondschein wegen des Clowns verlassen wurde? Doch dann entdeckt Benjamin ein altes Foto, auf dem der ehemalige Zirkusdirektor Werner einen Mantel trägt, dessen Stoff mit dem Fetzen, der im Wohnwagen gefunden wurde, übereinstimmt. Unterdessen soll ausgerechnet Effeff die Clownsnummer für den Premierenauftritt übernehmen und verbreitet Chaos in der Manege. (Text: KiKA)

S3 · E14 25 Min.

Vulkanausbruch auf Miceland Folge 14

Du

Als Geronimo gerade mit seiner Schwester Thea spricht, die sich im kalten Miceland befindet, um dort die Gletscherschmelze zu untersuchen, entdeckt Geronimo, wie Rauch aus dem eigentlich erloschenen Vulkan Grimsratten steigt. Kurz darauf unterbricht die Übertragung. Geronimo und seine Verwandtschaft begibt sich sofort nach Miceland, um dort nach Thea zu suchen. Bei der Einreise treffen sie ausgerechnet auf Sally Rattmausen, die vorgibt, einen Bericht von dem bevorstehenden Vulkanausbruch zu machen. Tatsächlich aber will sie Geronimo zu dem Vulkan locken, den sie eigenhändig präpariert hat. Indem sie Geronimo dazu bringt, über einen gefälschten Vulkanausbruch zu berichten, will sie seinen Ruf schädigen und ihn vor aller Welt als Dummkopf bloßstellen. Doch leider hat sie die Rechnung nicht mit Effeff gemacht, der durch seine Trotteligkeit eine Verzögerung nach der anderen auslöst. (Text: KiKA)

S3 · E15 25 Min.

Sabotage bei den Winterspielen Folge 15

Du

Thea nimmt bei den Mauslympischen Winterspielen teil. Ihre Konkurrenz ist groß. Unter anderem treten der erfahrene Willy Brie und der erfolgreiche Newcomer Kit Geramont gegen sie an. Doch nacheinander scheidet ein Favorit nach dem anderen aus dem Wettbewerb. Geronimo Stilton erkennt, dass ein Saboteur am Werk gewesen sein muss. Als Thea Stilton selbst unter Verdacht gerät, setzt der Mausreporter alles daran, die Unschuld seiner Schwester zu beweisen. (Text: KiKA)

S3 · E16 22 Min.

Das geheimnisvolle Samurai-Schwert Folge 16

Du
S3 · E17 25 Min.

Die Giraffe ist los Folge 17

Du

Geronimo traut seinen Augen nicht: Mitten in der Nacht rennt eine Giraffe auf der Straße an seinem Haus vorbei. Bevor das Tier verletzt wird, nimmt er zusammen mit Thea, Effeff und Benjamin die Verfolgung auf. Glücklicherweise erweist sich die Giraffe als zahm. Doch wohin als nächstes mit ihr? Benjamin schlägt vor, sie zu dem renommierten Tierarzt Dr. Hanta zu bringen. Und tatsächlich besitzt dieser einen großen Hof, wo das Tier vorerst unterkommen und versorgt werden kann. Doch woher kommt die Giraffe? Da sie sehr gefräßig ist, versucht Geronimo, der Spur des Tieres anhand angefressener Bäume zu ihrem Ursprung zu verfolgen. Effeff hingegen hat sich so sehr mit der Giraffe, die er Gina getauft hat, angefreundet, dass er den wahnwitzigen Versuch unternimmt, sie zum Sprechen zu bringen. (Text: KiKA)

S3 · E18 25 Min.

Mäuse auf dem Mond Folge 18

Du

Benjamin und Pandora gewinnen einen Tag in einem Space Camp. Da ein Erziehungsberechtigter sie begleiten muss, geht Effeff statt Geronimo mit, der sich in seinem Büro noch durch viele Akten kämpfen muss. Als die drei eine echte Rakete besichtigen dürfen, und Effeff auf der Suche nach der Astronautennahrung ein paar Knöpfe zu viel drückt, startet die Rakete plötzlich und schießt in den Weltraum. Als Geronimo davon hört, setzt er alles daran, seine Familie zu retten. Ein Glück, dass er einst die Megamaus von Professor von Volt für Flüge im Weltraum umbauen ließ. Benjamin, Pandora und Effeff landen in der Zwischenzeit auf dem Mond und staunen nicht schlecht, als sie plötzlich vor einem Gebäude stehen, das von innen verdächtig wie ein Wellnesshotel aussieht. (Text: KiKA)

S3 · E19 25 Min.

Die Gebissdiebe Folge 19

Du

Opa Willi stört die Livesendung Geronimos, weil er eine Story des Jahrhunderts wittert: Ihm wurde in der Nacht sein Gebiss gestohlen. Und nicht nur ihm, sondern auch anderen Rentnern in der Stadt. Geronimo glaubt zunächst, dass Opa Willi sie nur verlegt hat. Doch Thea überredet ihn, den Fall zu untersuchen, damit Benjamin ein bisschen Zeit mit seinem Opa verbringen kann. Während Thea bei der Auswahl eines neuen Autos hilft und dabei an einen windigen Autoverkäufer gerät, erkennt Geronimo, dass der Fall um die verschwundenen Gebisse komplizierter zu sein scheint als gedacht. Dumm nur, dass er immer wieder mit Opa Grimmig wegen der unterschiedlichen Herangehensweisen aneinander gerät. Während Geronimo erst einmal Mutmaßungen anstellen und alles gut durchdenken will, ist Opa Grimmig eine Maus der Tat. Und bringt dabei sich und seine Familie in die Hände des berüchtigten Gauners Krawallo Krum. (Text: KiKA)

S3 · E20 25 Min.

Der virtuelle Urlaub Folge 20

Du

Geronimo ist so überarbeitet, dass ihm nichts anderes übrig bleibt, als dem Wunsch seiner Verwandten entgegenzukommen, endlich mal Urlaub zu nehmen. Zumal Professor von Volt einen Weg gefunden hat, wie man sich innerhalb von fünf Minuten genauso schnell erholt, als wäre man drei Wochen am Strand gewesen. Dazu hat der Professor einen neuen Apparat erfunden: den virtuellen Urlaubsteleporter. Damit kann sich Geronimo an jeden Urlaubsort der Welt transportieren lassen, und das ohne den heimischen Sessel zu verlassen. Dumm nur, dass Sally sich als Haushälterin ins Büro des berühmten Reporters einschleust und heimlich einen Virus installiert, so dass Von Volts Apparat völlig verrücktspielt. Damit Geronimo nicht für immer digitalisiert im Computer bleibt oder gar von dem Virus gelöscht wird, begibt sich Thea ebenfalls in die virtuelle Welt, um ihren Bruder zu retten. (Text: KiKA)

S3 · E21 25 Min.

Die Skateboard-Meisterschaft Folge 21

Du

Geronimo begibt sich auf die Suche nach der Hälfte einer zerbrochenen antiken Statue, die Timothy Paukeratte gestohlen wurde. Es stellt sich heraus, dass sich im Mausilia Mauseum die andere Hälfte befindet, zusammen ist die Statue wertvoll und sogar magisch, da man auf ihr Musik machen kann, die die Menschen verzaubern kann. Benjamin braucht Hilfe bei der Vorbereitung zur Skateboardmeisterschaft. Pandora läßt sich überreden, hat aber eigentlich keine Lust. Dann nimmt sie sich seiner gelangweilt an. Aus Versehen nimmt Pandora auch noch am Rennen Teil und schneidet sehr gut ab. Doch auch der Dieb taucht beim Rennen auf. Geronimo warnt Benjamin, der ihm gemeinsam mit Pandora dabei hilft, den Dieb zu stellen. Und der Dieb ist doch wahrhaftig Timothy Paukeratte, der mit dem bösen Magier Ratswami unter einer Decke steckt … (Text: KiKA)

S3 · E22 25 Min.

Geisterjäger Folge 22

Du

Immer wieder tauchen Geister in Mausilia auf, deswegen rufen die Bewohner die Geisterjäger, die die Geister dann wegspritzen und anschließend als Helden gefeiert werden. Doch Geronimo und Thea vermuten Betrug, während Effeff und Benjamin absolute Fans der Geisterjäger sind. Effeff schließt sich dem Team an. Und gemeinsam finden sie heraus, wer wirklich hinter den Geistern steckt. (Text: KiKA)

S3 · E23 25 Min.

Das Geheimnis der Manchego-Insel Folge 23

Du

In einer Ketchupflasche finden Geronimo und seine Freunde eine Landkarte. Wie sich heraustellt, zeigt sie die Manchego Insel. Da Thea zu krank ist, bleibt sie mit Benjamin zu Hause, und Geronimo und Effeff nehmen sich ein Boot. Sally hat das mitgekriegt und so fahren sie und Simon Kevin ebenfalls mit. Allerdings kentert das Boot und sie stranden auf der Manchego Insel. Dort treffen sie auf Sir Charles Cheesington, der als alter Abenteurer schon ewig dort lebt. Doch es gibt noch etwas auf der Insel: etwas, das zwickt und komische Spuren hinterlässt. Thea und Benjamin reisen den anderen aus Sorge hinterher und finden sie dort mit einem lieben Riesenkrebs vor. Geronimo hat seine Story. Und alle kommen nach Hause. Der Krebs bleibt mit Sir Charles auf der Insel. (Text: KiKA)

S3 · E24 25 Min.

Sally Rattmausen exklusiv Folge 24

Du

Eigentlich hat sich Geronimo auf einen arbeitsreichen Tag eingestellt und ein paar exklusive Geschichten vorbereitet. Doch dann hat Thea versprochen auf Alphonse, das Baby einer Freundin, aufzupassen. Damit sie trotzdem die Reportage-Termine wahrnehmen kann, verspricht Farfalle das Kind zu hüten. Doch Alphonse hält Farfalle so auf Trab, dass auch Geronimo nicht zum Arbeiten kommt und sich beide dem Baby widmen müssen, bis sie nach einigen Verwicklungen auf der Dachterrasse stehen und nicht mehr ins Haus kommen. Dazu erscheint ausgerechnet die Konkurrentin Sally Rattmausen bei jedem Exklusivtermin einen Hauch früher als Thea und staubt die schönen Exklusivgeschichten ab. Es kann nicht mit rechten Dingen zugehen. Und als sich das Rätsel aufklärt, denkt sich Geronimo eine eiskalte Retourkutsche aus. (Text: KiKA)

S3 · E25 25 Min.

Der große Dreh Folge 25

Du

In Mausilia findet ein 24-Stunden-Filmwettbewerb statt. Während Benjamin und Pandora eifrig ihren Film drehen, wird im Kino der Gewinner des Vorjahrs gefesselt und geknebelt. Die eigentlich wertlose Trophäe und, in einem unbeobachteten Moment, auch Pandoras Kamera werden gestohlen. Das Rätsel, wie das alles zusammenhängt, lässt Geronimo nicht mehr los. Doch am Ende des Tages ist der Fall gelöst und die Preise können verliehen werden … (Text: KiKA)

S3 · E26 25 Min.

Der Nachwuchsspion Folge 26

Du

Effeff möchte ein Spion werden. Die Grundausstattung ist schnell besorgt, aber dann muss er mit den Schwierigkeiten kämpfen, die jeder Spionageneuling hat, wenn er Effeff heißt. Geronimo möchte auf Benjamins Bitte hin den verschwundenen Prototyp eines Videospiels finden. Doktor Nosh, der Spieleentwickler, ist dabei keine große Hilfe, denn er ist zerstreut und vergisst schnell. Und jede Spur, der Geronimo nachgeht, scheint in eine Sackgasse zu führen. Nach langem Suchen scheint die Antwort nah, doch da wird Geronimo entführt. (Text: KiKA)

26 Folgen in Staffel 3

Einige Angaben stammen von TheTVDB.

Teilen

Geronimo Stilton

·

· · Rai Gulp

Gesehen

In dieser Folge

Deine Bewertung

Wubly-Community

Wo ich aufgehört habe

Serie öffnen
Notiz hinzufügen oder bearbeiten
Hab ich nicht gesehen
Teilen
wubly

Auf Wubly verfolgen

Wubly ist während der Beta nur auf Einladung nutzbar. Trag dich auf die Warteliste ein, dann schicken wir dir eine Einladung per E-Mail.

Hast du eine Einladung? Registrieren

Du bist offline

Zuletzt angesehene Seiten funktionieren weiter. Deine Änderungen werden lokal gespeichert und später synchronisiert.

Wieder online · Sync läuft