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Alle Folgen

Bitz & Bob - Die Erfinderkinder·CBeebies

Alle Folgen

2 Staffeln · 64 Ep.

Staffel 2

S2 · E1 10 Min.

Robo Wolf und die drei kleinen Schweinchen Folge 1

Du

Bitz verspricht der Ziegenhirtin Fleur und den drei keinen Schweinchen ein so stabiles Haus zu bauen, dass es nicht vom großen bösen Robo-Wolf umgepustet werden kann. Sie errichten ein niedliches Haus aus Stroh, aber der Robo-Wolf pustet es einfach um. Dann bauen sie ein Haus aus Holz, aber auch das wird vom Robo-Wolf weggepustet. Jetzt haben sie nur noch Schnee, um ein Haus zu bauen.

S2 · E2 10 Min.

Die Turmzimmer-Party Folge 2

Du

Die Prinzessinnen Fleur und Bitz bereiten die beste Party aller Zeiten für Sir Bob und Sir Bevel vor. Es soll Tanz geben, Pfeil und Bogen Spiele, tolle Musik und ganz viel Essen. Vor lauter Begeisterung vergessen die Prinzessinnen leider Sir Bob und Sir Bevel einzuladen. Als Fleur zur Burg Bob kommt, um die Einladung zu überreichen, steht sie vor verschlossener Tür.

S2 · E3 10 Min.

Das beste Rockkonzert der Stadt Folge 3

Du

Mit Bitz am Schlagzeug, Bob an der Gitarre und Bevel am Mikrofon sind die "Booyahs" bereit für ihren Auftritt beim Werkstädter Rockfestival. Die Vorfreude steigt als sie hören, dass der bedeutendste Rockstar aller Zeiten, Fleur Flower, vorbeischaut um nach einer neuen Band zu suchen. Die Booyahs wollen sie einfach mit ihrer coolen Musik zu beeindrucken und fertig. Doch dann versagt Bevels Stimme und Fleur Flower droht das Festival zu verlassen.

S2 · E4 10 Min.

Das Karussell Folge 4

Du

Am Strand der Weit-Weit-Weg-Insel steht ein großes Strandkarussell mit wunderschönen Seepferdchen. Alle drehen begeistert eine Runde nach der anderen, außer Bevel. Als der sich heimlich aus dem Staub macht folgt Bob ihm. Bevel gesteht seinem Freund, dass er Angst davor hat, sich im Kreis zu drehen. Die Freunde helfen Bevel seine Furcht zu überwinden und schon bald sitzt er auf einem der Pferdchen.

S2 · E5 10 Min.

Mission Ententeich Folge 5

Du

In Bitz' Schloss hat sich eine Entenfamilie eingenistet. Die Freunde sind sofort von den niedlichen Entchen begeistert. Da es im Schlosshof kein Wasser gibt, beschließen sie der Familie den Weg zum Teich zu zeigen. Der ist aber so weit weg, dass Mama-Ente und ihren Küken nicht jeden Tag vom Schloss zum Teich und zurück zu watscheln können. Team Bitz will ein neues Zuhause für die kleine Familie finden.

S2 · E6 10 Min.

Die Torten-Katastrophe Folge 6

Du

Bitz hat eine einmalig-erdbeerige, traumhaft-sahnige, glatt glasierte, backtastische Torte kreiert, die so lecker ist, dass Bob vorschlägt, sie zu verkaufen. Schnell ist die Küche des Dschungelcafés in eine Backstube verwandelt, die ersten Bestellungen kommen rein und die Tortenproduktion beginnt. Doch die Torten sehen alle unterschiedlich aus und die vielen Konditoren stehen sich gegenseitig im Weg.

S2 · E7 10 Min.

Bitz' Strandparty Folge 7

Du

Bob ist traurig, weil die Geburtstagsparty seiner Freundin Mimi abgesagt wurde. Er wollte dort versuchen seinen Rekord im Basketballkorbwerfen zu brechen. Um ihren Bruder aufzuheitern, schlägt Bitz vor, eine Party auf der Weit-weit-weg-Insel zu feiern. Bitz, Bevel, Fleur, Zip und Pop geben sich die größte Mühe, Bob mit tollen Partyspielen aufzumuntern.

S2 · E8 10 Min.

Eiskalter Wettkampf Folge 8

Du

Der Tag der großen Winterspiele steht an. Bitz, geschwind wie der Wind, Bevel der Blitz, Robo-Power-Bob, die flinke Fleur, Zip das Schneeballwunder und Pop das Wirbelwunder gehen an den Start. Fleur wünscht sich so sehr, dass auch mal ihr Antlitz auf dem Siegerpokal zu sehen ist. Aber um zu wissen, wer gewonnen hat, müssen sie einen Weg finden, um sich die gewonnen Punkte zu merken.

S2 · E9 10 Min.

Die Schnodel-Gala Folge 9

Du

Auf dem hohen schneebedeckten Berg findet die Schnodel-Gala statt. Auf der will die kleine Fleur jodeln, begleitet vom legendären Glockenklang ihrer Schneeziegen. Allerdings sind ihre Ziegen erkältet. Sie niesen andauernd und die Glocken läuten wild durcheinander. Bitz würde gerne mit Bevel, Bob, Zip und Pop die Ziegen ersetzen und an ihrer Stelle die Glocken spielen. Doch keiner weiß, wann welche Glocke geläutet werden soll.

S2 · E10 10 Min.

Bevel und die Wunderlampe Folge 10

Du

Bitz, Bob und Fleur sind in der Sandwüste auf Schatzsuche. Sie finden eine staubige alte Öllampe. Als Bob sie poliert, erscheint Bevel, der Lampengeist, mit seinen Gefährten Zip und Pop. Bevel erfüllt den Schatzsuchern drei Wünsche und verkündet dann es sei Zeit, wieder nach Hause zurückzukehren. Zip und Pop freuen sich so sehr, dass die Lampe durch die Luft fliegt und in einem großen, piksigen Kaktus landet.

S2 · E11 10 Min.

Königliches Pizzabacken Folge 11

Du

Auf dem Schloss findet ein großer mjam-tastischer Wettbewerb im Pizzabacken statt. Unter den Augen von Preisrichterin Fleur tritt Bob gegen Zip und Pop an. Bitz will das Geschehen mit ihrer Kamera dokumentieren. Damit niemand spioniert, schließt Wachmann Bevel die Tür zu den Pizzaöfen und die Zugbrücke ab. Doch leider landet auch der Schlüssel auf der anderen Seite der Schlossmauer und die Pizzas backen schon im Ofen.

S2 · E12 10 Min.

Der fantastische Eulenklub Folge 12

Du

Bitz und Fleur haben den fantastischen Eulenklub gegründet, bei dem strenge Regeln gelten. Es dürfen nur Mitglieder das neue Klubhaus betreten und sie müssen ein besonderes Klubabzeichen tragen: eine Eule mit flatternden Flügeln. Bob, Bevel, Zip und Pop werden durch das Lösen von drei euligen Aufgaben zwar Mitglieder, aber mit der Herstellung des Klubabzeichens klappt es nicht. Die Flügel ihrer gebastelten Eulen wollen einfach nicht flattern.

S2 · E13 10 Min.

Zip-Zap-Zing Folge 13

Du

Werkstadts Polizeichef Bevel hat alle Hände voll zu tun, die rasenden Rowdys Zip und Pop in ihre Schranken zu weisen. Die beiden belästigen die Anwohner mit ihrer lauten Musik. Glücklicherweise steht dem Polizeichef das Superhelden-Trio Wolllie-Wunder-Girl, Zap-Girl und Mega-Super-Robo-Bob zur Seite. Doch auch mit vereinten Kräften scheinen sie den beiden Skateboard fahrenden Unruhestiftern keinen Einhalt gebieten zu können.

S2 · E14 10 Min.

Geburtstag im Dschungel Folge 14

Du

Fleur hat Geburtstag und freut sich, ihn mit ihren Freunden zu feiern. Die sind aber nirgends zu finden und Fleur befürchtet, sie hätten ihren besonderen Tag vergessen. Sie ahnt nicht, dass Bitz und Bob, Bevel, Pop und Zip sie mit einer selbstgebastelten Haarspange überraschen wollen. Sie soll alles haben, was Fleur besonders gerne hat. Aber wie können die Freunde herausfinden, was Fleur mag, ohne die Überraschung preiszugeben?

S2 · E15 10 Min.

Geschwind durchs Labyrinth Folge 15

Du

Bob passt auf Mimis süßen Welpen Egon auf und das will er so gut wie möglich tun. Bevor der junge Hund sein Fressen kriegt, geht es an die frische Luft. Bob entdeckt, dass Egon es liebt Stöckchen hinterher zu sausen und sie zurückzubringen. Als Bevel das Stöckchen wirft, landet es in Bitz' unglaublichem Labyrinth. Egon jagt hinterher und verirrt sich. Bob ist verzweifelt, da sie nicht sehen können, wo im Labyrinth der Hund festsitzt.

S2 · E16 10 Min.

Froschwanderung Folge 16

Du

Auf der Weit-weit-weg-Insel spielen Bitz und Bob mit Fleur, Zip und Pop das "Folge dem Anführer"-Spiel. Dabei treffen sie auf Froschlotse Bevel, der im Wald Schilder aufstellt. Denn es ist Frosch-Wandertag. Bevel will den Fröschlein helfen, ein neues Zuhause zu finden, da der Froschteich dabei ist auszutrocknen. Die Freunde begleiten Bevel und die Frösche auf ihrer Wanderung. Doch dann kommen sie an eine große Schlucht.

S2 · E17 10 Min.

Auf, auf und davon! Folge 17

Du

In der brennendheißen Sandwüste findet das Drachenfest statt. Zip und Pop beeindrucken mit einem grandiosen Tanz ihrer Lenkdrachen. Die Drachen von Bitz und Bob hingegen wollen nicht fliegen. Schließlich sind Bevel und Fleur an der Reihe. Bevel improvisiert einen noch nie dagewesenen Trick und lässt die Drachen ohne Hände fliegen. Zip versucht den Drachen festzuhalten. Doch den trägt der Wind fort und Zip gleich mit.

S2 · E18 10 Min.

Bürgermeister Bevels Riesenrad Folge 18

Du

Bitz, Bob und Fleur haben in Werkstadt ein tolles Riesenrad gebaut. Bürgermeister Bevel möchte es schnell eröffnen, da sich die Bevölkerung schon so auf das Riesenrad freut. Doch ehe das Fahrgeschäft eröffnen kann, muss Bitz herausfinden, wohin die übriggebliebene Schraubenmutter gehört, damit das Rad auch sicher ist. Leider kann sie ihr Tablet mit den Plänen nicht finden und die wartende Menschenmenge wird schon ungeduldig.

S2 · E19 10 Min.

Das Kreuz-und-Quer-Hinterher-Rennen Folge 19

Du

Bitz, Bob und Fleur treten beim Kreuz-und-Quer-Hinterher-Rennen als Team Erfinder-Kinder gegen das Team von Bevel, Zip und Pop an. Dem Siegerteam winkt die throphäigste Trophäe aller Zeiten. Dafür müssen sie querfeldein nach Hinweisen suchen: von der Weit-weit-weg-Insel, durch die brennendheiße Wüste, durch Werkstadt, den Papprollen-Dschungel, über den schneebedeckten Berg hin ins Land der Schlösser und mächtigen Burgen.

S2 · E20 10 Min.

Der verlorene Robo-Helm Folge 20

Du

Bitz und Bob eröffnen mit ihrem alten Spielzeug einen Spielzeugladen in Werkstadt. Dabei werden sie von Chef-Spielzeug-Aufsteller Bevel unterstützt und Fleur designt das Verkaufsschild. Der Verkauf läuft gut, doch leider wird auch Bobs Robo-Helm verkauft, den er kurz abgesetzt hatte. Die Suche nach dem verschwundenen Helm bleibt erfolglos.

S2 · E21 10 Min.

Fleurpunzel lass dein Haar herunter Folge 21

Du

Bob zeigt als großer böser Robo-Wolf wie böse er ist, indem er Fleurpunzel im Turmzimmer einschließt. Bitz ist voller Sorge, aber Fleurpunzel strickt schon an eine Lösung: einer Strickleiter! Leider stellt sich heraus, dass sie zu kurz ist. Unterdessen tritt Ritter Bevel auf den Plan und will Fleurpunzel auf seine Art retten. Das Ergebnis: er sitzt mit ihr im Turmzimmer fest.

21 Folgen in Staffel 2

Einige Angaben stammen von TheTVDB.

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