La malédiction d'Ahx'oon Épisode 1
Conan et Zula acceptent une mission particulièrement dangereuse, mais qui pourrait être synonyme de paix. Il s'agit de rendre le masque d'Ahx'oon à la tribu des Wasaï, ennemis jurés des Orashawa.
Conan l'Aventurier (1992)·Syndication
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2 saisons · 65 ép.
Conan et Zula acceptent une mission particulièrement dangereuse, mais qui pourrait être synonyme de paix. Il s'agit de rendre le masque d'Ahx'oon à la tribu des Wasaï, ennemis jurés des Orashawa.
A Toran, Conan et Snagg sont pris à partie par un groupe de soldats. Ils sont sauvés in-extremis par Valeria, une femme pirate qui leur propose de rejoinde la Fraternité Ecarlate.
Conan, Zula et Jasmine arrivent à Tarantia, où ils ont été appelés par les gens du cirque de Jasmine. Ces derniers leur apprennent qu'elle est la fille de la Comtesse Sélène et du Comte Astivus, général des armées du Roi.
Conan, Zula et Falkenar consultent un mage pour obtenir un sort qui délivrera les parents de Conan. Le mage consent à envoyer notre héros dans le passé pour tenter de mettre la main sur l'Anneau Noir.
Conan et Jasmine retrouvent Loup-Gris qui revient du Mont Yimsha. Au sommet, il a rencontré le Maître du Cercle Noir qui lui a jeté un sort qui l'a vielli prématurément.
Snagg et Conan déclenchent malgré eux une guerre entre les Vanirs et les Cimmériens. Ils comprennent un peu plus tard qu'ils ont été victimes d'une machination ourdie par Windfang.
Conan rencontre Tso-Lanti, un sorcier kothien qui possède la recette d'un elixir qui pourrait sauver ses parents. Mais pour concocter la préparation, notre héros doit récupérer certains ingrédients rarissimes mais indispensables.
Iramon tente de piéger Conan en lui faisant parvenir un étalon rouge nommé Eclair et une jument blanc. La jument "séduit" Tonnerre, ce qui oblige Conan à changer de monture. L'étalon rouge l'entraîne alors dans la Plaine Maudite de Shamu.
Dans les grimoires d'Iramon, Windfang réussit à dérober une formule magique qui pourra le conduire chez la Reine de Frygie. Décidé à retrouver sa forme humaine, il rejoint Jasmine, Conan et Falkenar.
En route pour les monts de Brythunie rencontre Mesmira,la Reine Sorcière de Stygie en pensant venir en aide à une femme en détresse. Mesmira l'hypnotise aussitôt et notre héros tombe follement amoureux d'elle, prêt à tout pour la satisfaire...
Grâce à sa mémoire de Phénix, Nidol sait qu'un livre magique, le Livre de Skelos, est dissimulé dans la Crevasse des Vents. Ce livre qui contient des secrets redoutables doit certainement proposer un moyen de libérer les parents de Conan.
Conan et Zula découvrent des hommes-serpents qui ont capturé des Kushites pour en faire leurs esclaves. Ils apprennent que ces esclaves doivent être emmenés au pays des adorateurs de Damballah, une statue géante de squelette-serpent...
Dans une auberge de. Shadizar, Conan et Jasmine cherchent un voleur ; il s'agit de Nanoc, mais celui-ci, après un bref affrontement avec des hommes-serpents et ébahi devant les effets du métal-étoile, leur recommande de s'adresser à un autre sorcier, Bartookis qui habite dans une tour. Nanoc les conduit par-dessus le mur encerclant la tour et endort les tigres qui la gardent, mais, après.
Iramon menace tes Pictes de destruction s'ils ne lui remettent pas tout leur métal-étoile. Mais ils n'en ont plus et Zogar, leur chef, décide d'appeler Conan à l'aide. Conan. Loup-Gris et Zula se rendent dans le désert des Pictes où toutes les tribus Pictes sont réunies. Zula propose de demander l'aide de Jhebbal Sag, Maître de tous les animaux. Zula fait donc appel à Jhebbal Sag, mais Iramon.
Iramon se sent faiblir car, comme tous les reptiles, il doit subir une mue pendant laquelle il faut qu'il ôte l'Anneau noir. Dreg en profite pour le prendre mais ne sait pas très bien utiliser son pouvoir...
Dans la cité de Kusan, Falkenar est enlevé par de mystérieux ninjas. Grifféclair vole chercher du secours auprès de Conan, Zula et lasmine. En fait, Falkenar a été kidnappé par Yeng Du pour attirer Conan dans un piège et prendre le pouvoir à la place de Falkenar. Conan et ses amis se dirigent vers Kusan et sont attaqués par Windfang qui s'en prend à Nidol et lui arrache une plume. Lorsque ...
Conan, Jasmin et Snagg se trouvent en Turan, à Aghrapur, la cité du roi Yezdigerd, où ils constatent qu'une nouvelle pyramide est presque achevée. Ils décident d'avertir le roi qui ne veut pas les croire et, au contraire, lance ses gardes à leurs trousses. Ils réussissent à s'échapper avec l'aide de Orsak, un esclave Kozaki que Conan a libéré. Orsak les emmène dans la tribu des cavaliers kozalcis, mais leur chef, Khangul, ne les accepte pas si facilement et impose une épreuve à Conan que celui-ci gagne...
Dans les Monts Himéliens, se cache le Temple de l'Éternité. Là, Zerin Shan, le sachem des Hommes Voilés détient prisonnière la princesse Sarita, fille de l'Empereur de Vendhya. Zerin Shan, puissant sorcier, veut contraindre l'Empereur à abdiquer en sa faveur en échange de la restitution de sa fille. Mais, dans la capitale de Vendhya, l'Empereur ne L'entend pas de cette oreille : il offre à...
Conan se rend chez son ancien maure ninja, Tong Hee dans le repaire des Dragons Silencieux. Tong Hee l'a convoqué car il pense que le Dragon Khari pourrait l'aider dans sa quête. Tong Her, et Conan partent à la recherche du dragon_ Ils doivent d'abord affronter Ah Kong, le Gardien du Rocher du Dragon dont ils parviennent à se débarrasser ; ils entrent dans la tanière du Dragon où ils manquent ...
A l'Auberge de Numalia, en Némédie, Conan, qui a rendez-vous avec Jasmine, se fait droguer et voler son bouclier. Lorsqu'il se réveille, les soldats veulent l'arrêter, mais il est aidé par Lucius, un gosse des rues qui lui apprend que les voleurs ont revendu le bouclier à Publio, le receleur, lequel va te revendre à Demetrio, le chef enquêteur. Conan, pour récupérer son bouclier (et Nidol) se...
Torana vient avertir Conan, Jasmine et Snagg que son père, Torrinon, s'est transformé en un méchant magicien. En fait, le véritable Torrinon est prisonnier et le méchant Torrinon n'est qu'une illusion créée par Iramon...
Iramon fait surgir le Voleur d'âme : un monstre reptilien doté de cent pattes et de pinces. Conan, Sasmine et Zula se rendent au pays Wasai chez le roi Bwatir, père de Zula, car Gorah, son cousin, leur a fait dire qu'il avait entendu parler d'un antidote qui permettrait de redonner vie aux parents de Conan. Gorah, à l'aide d'une potion "pétrifie" Bwatir et appelle le Voleur d'Ames qui ...
Conan et Snagg arrivent en Zingara, à Kordava, où ils trouvent une population terrorisée par les Prêtres du Soleil Pourpre ; 113 sont venus consulter le sage Zaragoza qui, parait-il, rend les pierres à la vie. En fait, Zaragoza est un sculpteur. C'est alors qu'Iramon surgit dans son char volant et lance sur Conan un liquide supposé le transformer lui aussi en pierre. Mais l'Amulette de...
Entendant raconter par un bédouin l'apparition de Hanuman, le. Dieu Singe, Conan et Jasmine devinent qu'il y a peut-être du métal-étoile dans la Cité d'Or de Zabala. Ils décident de s'y rendre. Repoussés par les gardes, ils pénètrent de nuit dans le temple en se mêlant à la foule des adorateurs. Mais ils se font repérer et sont fait prisonniers par Zabala. De nuit ils pénètrent subrepticement.
Lors du Grand Marché de la Magie, Sacha tombe dans un piège tendu par Mesmira à l'aide de Perdugo qui prétend détenir l'antidote qui annihilerait la malédiction qui la frappe. Mesmira se substitue à Sacha en absorbant une potion qui lui donne la même apparence, afin de tromper nos héros, laissant Sacha paralysée par un gaz. Mais Micha n'est pas dupe et flairant immédiatement la supercherie ...
Iramon attire nos héros dans un piège où les attend un monstre pourvu d'un dard empoisonné dont le venin, en trois jours, transforme la personne qu'il pique en homme-serpent. Piqué, Conan est terrassé par le poison. Iramon, qui prétend détenir l'antidote, l'échangerait contre le métal-étoile. Conan refuse et sa métamorphose commence. Seul le Linceul d'Astéris peut sauver Conan. Alors que ...
Au port de Messantia, en Argos, Conan et Snagg s'embarquent à la recherche de l'île des Naïades dont on dit qu'elle est habitée par des "êtres de pierre vivante". Conan espère y découvrir un secret qui ramènerait ses parents à la vie. Averti par l'un de ses espions, Iramon dépêche, Windfang à la poursuite de nos héros. Arrivés sur l'Ile magnifique, Conan et Snagg découvrent l'existence de....
Jasmine, Loup-Gris et Conan arrivent à Verith, en Corynthie, au Sanctuaire des Livres où Loup-Gris va essayer de trouver parmi les livres de magie un moyen de délivrer les parents do Conan. C'est ici que Conan avoue qu'il ne sait pas lire et Jasrnine lui apprend- Sortant de la bibliothèque, Conan fait la connaissance de Dion, un homme qui lui ressemble étrangement mais qui ne semble pas ...
Conan ne parvient pas à utiliser le signe de lhebbal Sag pour appeler les animaux à l'aide. Lamu, le chaman, lui conseille de partir seul en for&t pour trouver quel est son animal totem et ainsi pouvoir utiliser le signe de Jhebbal Sag. Pendant ce temps, Gorah qui, par l'intermédiaire de Mukani, une jolie servante, a réussi à se procurer des objets appartenant à Conan ainsi que des cheveux, a ...
Conan et Jasmine arrivent à ta Cité de Xuchotl en pleine forêt tropicale. C'est une cité étrange, étagée sur plusieurs niveaux et entièrement recouverte pour la mettre à l'abri dos pluies, et ornée partout de toutes sortes de métaux ; les habitants utilisent des armes en bois contre les Guerriers du Crâne dirigé par l'étrange "Crâne Ardent" : un crâne de lémurien géant placé sur un humain et ...
Conan et Falkenar ont été attirés dans un piège et attaqués par des créatures fantastiques, un minotaure, une chimère, une licorne, un griffon et un cerbère. Au cours du combat. Nidol est capturé par Twerg, un nain qui veut l'ajouter à sa collection d'animaux exotiques...
Sacha et Micha disparaissent dans une tempête de neige en Gunderland. Loup-Gris part à leur poursuite. Conan, n'arrivant pas à le retrouver, parvient seul à Northronmarck. Là, il rencontre des chasseurs qui vont partir à la chasse aux loups. Conan les accompagne pour retrouver Loup-Gris et sauver Sacha et Micha...
Conan et Snagg se rendent à Tortage, la ville des pirates car en leur a dit que Rigello, le chef des pirates, possédait le poignard en métal-étoile forgé par Manir, le père de Conan. Fait prisonnier par Rigello, Conan constate que le poignard est effectivement en métal-étoile. Mais Porthos, le magicien attaché à Rigello, entraîne Rigello devant le miroir où apparaît Iramon qui lui promet des ...
Zula fait venir Conan et Loup-Gris car Lamu, le Chaman. a découvert que ]Ue de Grondar, sur laquelle se trouvait le Temple des Rois, a rejailli des flots. Dans ce temple, se trouve une Corne d'Abondance permettant à celui qui la possède d'obtenir l'objet qu'il désire. Conan et Loup-Gris se rendent à Grondar, une île plutôt inhospitalière et trouvent la Corne. Ils la testent et, ...
Windfang, appelé par Yeng Du le Magicien, se rend dans son repaire de la Montagne de la Nuit. Yeng Du lui raconte la légende de Shulgareth et de la Cloche de la Nuit, lui montrant le battant de la Cloche qu'il a retrouvé. Ils concluent un pacte : Windfang replacera le battant qui fera revivre le démoniaque Shulgareth et Iramon lui rendra sa liberté. Falkenar. Conan et Jasmin apprennent ce ...
Snagg et Conan se rendent dans un village du nord Vanaheîrn oâ on a trouvé du métal-étoile. Ils apprennent que le lendemain les villages doivent s'affronter dans des joutes et des jeux. Snagg s'étant laissé battre par Britta, une Vanir, veut prendre sa revanche et participer aux jeux. Snagg et Britta font match nul dans plusieurs épreuves, mais, au cours de la descente en kayak, Snagg sauve ...
Conan, Zola, Jasmine et Loup-Gris sont dans les montagnes de Cimmérie. Soudain Conan semble frappé de somnambulisme et avance, attiré par quelque chose que personne d'autre ne perçoit. Il s'agit de la Trompe du Rassemblement retrouvée par framon et qui va rassembler tous les Cimmériens inexorablement. Lorsque Windfang prend son épée à Conan, celui-ci ne lui résiste pas. Mais lorsque Windfang ...
Quelque part au Khoraja, Conan et Loup-Gris se rapprochent d'un lieu où doit se trouver une plante de lycanthros (la plante qui doit redonner leur forme humaine à Sacha et Micha). Pendant ce temps, Mesmira s'apprête, elle aussi, à partis à la recherche de la plante et enfourche Étoile de la nuit, sa chauve-souris géante. Elle trouve la plante ; se piquant le doigt, elle dépose une goutte de ...
Conan et Zula arrivent à Lysandros en pleines festivités à l'occasion du mariage du Roi Urien et de la reine Viridiana. Par hasard, ils découvrent que le chef des gardes est un homme-serpent, mais également la Reine Viridiana qui les traite de magiciens et les fait jeter au cachot. Grâce à Nidol, ils s'évadent en compagnie d'un petit voleur, Oki. Ils sont aidés par Dathan, un adolescent qui ...
Chevauchant avec Jasmin pour aller voir Falkenar, Conan est averti par un pigeon voyageur que son maître ninja, Tung Hee est en grand danger, Il se rend donc à Fen Yen pour apprendre qu'un terrible guerrier, Luung Seh, a défié tous les ninjas et les a vaincus, y compris le maître, Tung Hee. Celui-ci demande donc à Conan d'être leur champion, sinon le terrible Luung Seh prendra la place de ...
Dans la cité de Xanthus, Locar, petit magicien, s'empare d'un parchemin qui lui permettra de dominer les quatre éléments. mais Loup-Gris le surprend et il est jugé par le Grand Conseil des magiciens de Xanthus qui le bannit après avoir emprisonné son pouvoir à l'intérieur de lui-même pour qu'il ne puisse plus s'en servir. Locar va donc demander à Mestnira de lui rendre son pouvoir, ce qu'elle ...
Dans les montagnes du Poitain, près de Khura, village aquilonien, Conan et Jasmine affrontent des hommes-serpents. Jason, un jeune garçon de 16 ans se précipite pour les soutenir dans leur combat. Les hommes-serpents sont battus. Conan et Jasmine font la connaissance de Jason et Crasus, le chef du village. C'est un village de gens paisibles et seul Jason rêve d'en découdre avec les ...
Conan, en rêve, a vu Epemitreus le Sage qui lui a ordonné de se rendre au Temple de Gwahlur au Keshan prendre le Livre de Skelos qui doit être retiré des mains du démon, Conan sera guidé par son Amulette. Conan, Zula et Jasmine partent donc ; en arrivant au Temple ils voient le Livre, mais, alors que Conan s'apprête à le saisir, Il se forme un immense tourbillon qui les engloutit tous et ils...
Alors qu'ils cherchent leur chemin, Conan et Jasmine sont endormis par de la poudre do lotes pourpre. Lorsque Jasmine se réveille, Conan a disparu. Elle part à sa recherche et parvient à la Vallée des Amazones où Conan a été fait prisonnier pour devenir un esclave. Mais la Reine, Califia a déjà fait valoir ses droits sur lui et Jasmine ne pourra. le sauver qu'en la défiant. La première ...
Conan et Jasmine arrivent à Xanthus chez Loup-Gris, pour rejoindre Clan, le grand-père de Conan. C'est alors qu'arrive un envoyé de Mesrnira pour annoncer qu'elle détient les statues des parents de Conan et qu'elle est prête à les échanger contre le bâton de Loup-Gris. Conan renvoie le messager car il sait que c'est un piège. Mais Clan ne l'entend pas de cette oreille -, il persuade Loup-Gris ...
Conan veut absolument savoir où Iramon garde ses parents changés en statues et part seul pour Khemi, malgré les avertissements de ses amis. Il pénbUc dans la grande pyramide et trouve les statues. Mais il doit fuir les gardes et, dans un couloir, tombe dans des catacombes où il découvre Ram-Amon prisonnier dans un cachot. Il le délivre ainsi que Dregs qui venait d'atterrir là après avoir ...
Des Zingaros pêchent une énorme météorite en métal-êtoile. Averti, Zogar le Chaman, transmet la nouvelle par télépathie à son ami Loup-Gris qui, à son tour, avertit Conan et Zula. Ceux-ci décident de se rendre à Messantia où doit se trouver la météorite. Mais un forgeron les devance, achète le métal-étoile et fabrique une statue monstrueuse. Tarath, une petite fille aux pouvoirs mystérieux ...
Conan a rencontré un étrange magicien qui lui a donné rendez-vous dans le jardin de pierre de baron. Les amis de Conan pensent que c'est un piège mais celui-ci insiste pour s'y rendre seul. Le magicien bien entendu, c'est Iramon qui tance sur Conan des monstres-serpents géants sur lesquels l'épée de Conan est sans pouvoir. Ses amis viennent à la rescousse, mais eux aussi sont impuissants.
Iramon étend de plus en plus son emprise et nos amis voudraient bien l'arrêter. C'est pourquoi Conan a accepté de rencontrer Ram-Amon pour parlementer avec lui, malgré la méfiance de Loup-Gris. Ils rencontrent donc Ram-Amon qui les emmène dans son repaire dans la montagne. Il propose à Conan de descendre dans les Abysses où il pourra redonner son pouvoir à l'Amulette de Vathelos.
Iramon vient de recevoir de Skulkur l'ultime morceau de métal-étoile qui lui permettra de fabriquer le dernier disque magique de la septième et dernière pyramide. Pendant ce temps, Mesmira rejoint Item-Amon et lui annonce qu'elle a un plan pour contrecarrer les projets d'Iramon. Conan, Snagg et Zula se trouvent dans le désert rouge et attaquent un convoi d'hommes-serpents croyant trouver du ...
Pendant que ses amis gardent Tarantia, Conan galope vers le Mont Golamira pour demander à Epemitreus comment vaincre Set En chemin, il retrouve son grand-père Clan qui, avec des soldats Cimmériens, se dirige vers Tarantia pour la défendre. Mais Clan décide d'accompagner Conan à Gotamira. A Tarantia, nos amis doivent faire face aux terribles attaques de Set. Pendant ce temps, Conan écoute les ...
Pendant que les parents de Conan partent vers Tarantia, Conan et ses amis réunissent leurs forces pour refermer les Abysses, ce qu'ils réussissent non sans efforts. Ainsi, Set est privé de sa source d'hommes-serpents. C'est alors que Ram-Amon réapparaît et réussit à endormir Conan et ses amis avec du gaz de lotus pourpre. Il les offre à Set qui lui donne rendez-vous à la Statue de Gorogak.
Saison 2 : 52 épisodes
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