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Marvel : Hulk et les agents du S.M.A.S.H.·Disney XD

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2 saisons · 52 ép.

Saison 2

S2 · E1 24 min

Planète Hulk (1) Épisode 1

Note Wubly 6,8 · Toi

En cherchant un moyen de retourner sur Terre, les Hulks découvrent que le Leader s'est embarqué à bord du navire. La vengeance doit attendre car les agents de SMASH doivent se battre contre Ronan l'accusateur et ses soldats Kree pour sauver un vieil ennemi: Ego the Living Planet. Mais lorsque Galactus vient consommer Ego, la planète vivante, les agents de SMASH doivent se mettre en danger pour sauver la vie de leurs deux ennemis.

S2 · E2 24 min

Planète Hulk (2) Épisode 2

Note Wubly 6,8 · Toi

Les agents de SMASH doivent collaborer avec Ego the Living Planet pour lutter contre Galactus et son dernier héraut Firelord .

S2 · E3 24 min

Hulk et les commandos hurlants Épisode 3

Note Wubly 6,6 · Toi

Quand A-Bomb amène un extraterrestre appelé Druff à bord du navire, il met l'équipe en danger lorsqu'il commence à prendre le contrôle, mettant en péril l'unique tentative de l'équipe de revenir sur Terre au moment où Ronan l'accusateur cible les agents de SMASH.

S2 · E4 24 min

La peur aux mille visages Épisode 4

Note Wubly 6,7 · Toi

Les agents de SMASH doivent faire face à chacune de leurs plus grandes craintes afin d'empêcher le Null de traverser un trou de ver afin de récolter la ruine sur Terre. Ils reçoivent également l’aide de Silver Surfer pour combattre Null.

S2 · E5 24 min

Les agents du SMASH et les gardiens de la galaxie Épisode 5

Note Wubly 7,1 · Toi

Attirés vers une planète inconnue, les agents de SMASH font équipe avec leurs vieux amis les Gardiens de la galaxie pour empêcher Super-Skrull et les Skrull d’utiliser l’énergie gamma des agents de SMASH pour créer des Skrulls à puissance gamma dans le cadre de leur dernier complot envahir la Terre.

S2 · E6 24 min

Le choc de l'avenir Épisode 6

Note Wubly 6,7 · Toi

Après que Leader ait piégé Skaar dans un trou de ver de déplacement temporel vers la Terre, les Hulks retournent sur Terre mille ans plus tard, seulement pour découvrir que le Haut Évolutionnaire a transformé tous les humains en Hommes des animaux. C'est ce qui a été fait pour la Terre lorsqu'un météore gamma l'a frappée quelques mois après que les Hulks l'aient quittée. Le Haut Évolutionnaire fait évoluer Hulk pour le servir et transfère aussi A-Bomb, Red Hulk et She-Hulk. Skaar n'est pas affecté et intervient pour sauver l'équipe et l'humanité tout entière.

S2 · E7 24 min

Un alien à bord Épisode 7

Note Wubly 6,7 · Toi

Les agents de SMASH reviennent sur Terre avec Leader toujours en leur possession alors qu'ils étaient accusés d'avoir détruit Vista Verde à la suite de l'incident des agents de CRASH de Leader. Ils trouvent Vista Verde sous le régime de l'Abomination (qui a été gracié et réintégré aux États-Unis. L'armée en tant que général) après avoir appris cela du maire Stan et avoir trouvé Hulkbusters sous son commandement. Maintenant, les agents de SMASH doivent libérer Vista Verde et vaincre Abomination avant qu'il puisse utiliser l'une des anciennes armes de Thunderbolt Ross dans son plan d'attaque contre d'autres nations.

S2 · E8 24 min

Retour sur terre Épisode 8

Note Wubly 6,8 · Toi

À Halloween , les agents de SMASH rencontrent les commandos hurlants de Nick Fury (composés de Blade , le monstre de Frankenstein , Man-Thing , N'Kantu, la momie vivante et le loup - garou nocturne ), où ils ont été envoyés par Nick Fury pour appréhender les agents de SMASH Cependant, les commandos hurlants changent de plan quand ils finissent par aider les agents de SMASH à empêcher Dormammu de pénétrer dans la dimension de la Terre et de transformer toute l'humanité en Mindless Ones.

S2 · E9 24 min

Spider-Man au secours de Super-Devil Épisode 9

Note Wubly 6,9 · Toi

Tandis qu'ils sont poursuivis par les militaires, les agents de SMASH s'en prennent à Leader lorsqu'il vole toutes les armes confisquées dans leur coffre-fort. Lorsque Leader est agrandi et libéré par Devil Dinosaur, les agents de SMASH s’associent à Spider-Man pour arrêter Devino Dinosaur et lui redonner sa taille normale tout en faisant face à Abomination et aux Hulkbusters.

S2 · E10 24 min

Le défi de Xemnu Épisode 10

Note Wubly 6,7 · Toi

A-Bomb commence à douter de sa puissance en tant qu'agent de SMASH et doit apprendre à utiliser ses autres attributs contre l'incroyable force de Xemnu le Titan , champion du combat intergalactique, pour le destin de la Terre.

S2 · E11 24 min

Aucun Hulk n'est parfait Épisode 11

Note Wubly 6,8 · Toi

Les agents de SMASH sont encerclés par l'abomination et par des adversaires maléfiques aux pouvoirs gamma qui attaquent le SHIELD Tri-Carrier . En arrivant au Tri-Carrier alors que Nick Fury tombe inconscient au cours de l'attaque, les agents de SMASH combattent les Doppplesmashers, robots révolutionnaires à réacteurs gamma créés par Leader (devenu le partenaire silencieux d'Abomination). Maintenant, les agents de SMASH doivent vaincre les Dopplesmashers avant d’utiliser le Tri-Carrier pour détruire le bunker nucléaire de Cheyenne Mountain en tant que sécurité intrinsèque et provoquer la Troisième Guerre Mondiale .

S2 · E12 24 min

Prisonniers modèles Épisode 12

Note Wubly 6,9 · Toi

Après que les agents de SMASH aient empêché les Tri-Carrier de s’effondrer dans le bunker nucléaire de Cheyenne Mountain et d’être appréhendés par les Hulkbusters, ils sont enfermés par Abomination dans la section de la Voute qu’abomination préside où Absorbing Man, Titania, et le Naufrage. L'équipage réside maintenant. Lorsque Nick Fury envisage de se présenter pour une inspection, les agents de SMASH doivent empêcher Abomination de commencer son prochain plan visant à discréditer les agents de SMASH.

S2 · E13 24 min

Pris au piège Épisode 13

Note Wubly 6,9 · Toi

Lorsque le SHIELD les exonère de l’agression à Vista Verde causée par les agents de CRASH, les agents de SMASH suivent le chef vers son repaire sur l’île de Lucee. Ils se retrouvent coincés dans un labyrinthe mortel (dont Leader a amélioré les plans de Thunderbolt Ross lors de son combat précédent contre Hulk), où la colère de Hulk a été vidée de lui, le faisant adoucir. Après avoir capturé le reste de ses coéquipiers, Hulk les trouve dans les griffes de Leader au centre du labyrinthe, où Leader utilise sa machine pour manifester le côté obscur de Hulk sous la forme physique de Dark Hulk.

S2 · E14 24 min

Les chasseurs de primes Épisode 14

Note Wubly 7,1 · Toi

Hulk occupe à contrecoeur le poste de maire de Vista Verde pendant que le maire Stan est en vacances. Red et Skaar quittent l'équipe pour lancer leur propre diffusion Web en tant que chasseurs de primes super-vilains - leur première cible: Abomination. Mais les choses se compliquent lorsque le fantôme rouge et ses super-singes (Mikhlo le gorille, Igor le babouin et Peotr l'orang-outan) tentent d'abominer et de siphonner l'énergie gamma de l'abomination et de constituer une armée d'Abomin. -Apes.

S2 · E15 24 min

Hulk puissance deux Épisode 15

Note Wubly 6,9 · Toi

Tout en sauvant la Terre d’une météorite potentiellement catastrophique, les agents de SMASH font face à une future version de Hulk appelée Maestro, qui pourrait ne pas être le héros qu’ils croient. Les autres agents de SMASH ignorent les véritables projets de Maestro jusqu'à ce qu'ils rencontrent une future bombe atomique.

S2 · E16 24 min

Quand les Hulk rencontrent Hercule Épisode 16

Note Wubly 6,8 · Toi

Les agents de SMASH se rendent dans la Grèce antique et font équipe avec Hercules pour empêcher Pluton de transformer tous les habitants de la Terre en pierre après le vol du Bouclier de Minerve.

S2 · E17 24 min

Docteur Banner et Mister Hulk Épisode 17

Note Wubly 7,0 · Toi

Avec l'aide de Betty Ross , Hulk se laisse reconvertir en Bruce Banner. Bruce Banner se bat alors avec la décision lorsque Ronan l'accusateur lance une attaque kree sur Terre.

S2 · E18 24 min

Les Hulk roulent pour Iron Man Épisode 18

Note Wubly 6,8 · Toi

Les agents de SMASH tentent d’aider Iron Man à maîtriser la création de son intelligence artificielle Mainframe dans un jeu de roller derby gladiateur pour le destin de la planète. Ils doivent toutefois faire face à un défi lorsqu'ils découvrent que seule She-Hulk sait skater.

S2 · E19 24 min

Hulk et la ceinture à voyager dans le temps (1) - Le règne des dinosaures Épisode 19

Note Wubly 7,1 · Toi

Leader s'est échappé du SHIELD Tri-Carrier et a pénétré par effraction dans l'ambassade de Lettonie afin de voler une des ceintures de temps pour remonter dans le temps. Hulk repousse Leader vers les combats mésozoïques et Hulk, ainsi que ses dinosaures contrôlés par l'esprit, tout en se liant d'amitié avec un jeune dinosaure du diable. De retour dans le présent, le reste des agents de SMASH expérimente une chronologie où existent des dinosaures intelligents et travaillent avec El Diablo (une version intelligente de Devil Dinosaur) et Spider-Raptor (une version Velociraptor de Spider-Man) pour sauver Moon. Boy et les humains primitifs d'être exterminés par les forces du roi Sauron .

S2 · E20 24 min

Hulk et la ceinture à voyager dans le temps (2) - Voyage à Asgard Épisode 20

Note Wubly 7,1 · Toi

Hulk suit Leader à l'époque viking. Ils sont appréhendés par un jeune Thor et Loki, qui les accusent de vouloir voler les fragments de l'état-major Berserker. Lorsque Odin entre dans son Odinsleep, Hulk fait équipe avec Thor et Loki pour empêcher Leader de prendre le trône d'Asgardian d'Odin. Dans le présent, les agents de SMASH se battent pour empêcher le chef du "Tout Père" de conquérir la planète avec Thor et Loki à ses services, ainsi qu’une armée de géants du Givre à puissance gamma.

S2 · E21 24 min

Hulk et la ceinture à voyager dans le temps (3) - Dracula Épisode 21

Note Wubly 7,1 · Toi

Hulk suit Leader à l'époque victorienne jusqu'en 1890 et unit le monstre de Frankenstein, N'Kantu la momie vivante et le grand-père de Loup-garou de Nuit en tant que commandos hurlants. Ils doivent contrecarrer le plan de Leader et Dracula de recouvrir la Terre de la Gamma Furnace de Leader permettant aux vampires de s’en prendre nuit et jour. Dans le présent, les agents de SMASH traitent avec le vampire Lord Hulk, qui dirige le présent dominé par les vampires après avoir éliminé Dracula et Leader lors de sa conversion en vampire.

S2 · E22 24 min

Hulk et la ceinture à voyager dans le temps (4) - Les années Hydra Épisode 22

Note Wubly 7,1 · Toi

poursuivant Leader jusqu'à la fin de la Seconde Guerre mondiale , Hulk fait équipe avec un jeune Captain America pour arrêter Red Skull qui devient Green Skull enrichi d'énergie gamma par Leader. Dans le présent, les agents de SMASH font équipe avec un ancien Captain America (qui n’a jamais été congelé) pour combattre et libérer le monde de HYDRA, dirigé par Leader et utilisant un appareil fonctionnant avec Green Skull.

S2 · E23 24 min

Hulk et la ceinture à voyager dans le temps (5) - La nouvelle génération Épisode 23

Note Wubly 6,9 · Toi

Enfin, rattrapant enfin le leader dans le présent, Hulk et les agents de SMASH se réunissent alors que le leader utilise les pouvoirs de sa ceinture pour invoquer des monstres paradoxes parmi les timelines alternatifs consistant en un dinosaure Vampire Devil, un Frost. Sauron géant, un Skullasaurus rouge et un Raptor Gamma. Au cours de la bataille avec Leader et les monstres paradoxaux, Hulk est soudainement projeté dans le futurpar des adolescentes Smashers composées du fils rebelle du leader Junior, RJ3, et des frères et sœurs jumeaux, Thad et Betts. La prochaine génération de Smashers a besoin de l'aide de Hulk pour lutter contre les menaces de LEADR (la conscience de Leader dans un corps de supercalculateur robotique dont le nom est l'abréviation de Life Extending Artificial Digitized Reality) qui envisage de remplacer tout le monde sur Terre par des versions clonées de Leader les humains sont placés dans la zone négative.

S2 · E24 24 min

Esprit de vengeance Épisode 24

Note Wubly 7,1 · Toi

Alors qu'ils escortaient Abomination pour y être jugé, les agents de SMASH rencontrent Ghost Rider, qui est venu pour faire abomination expier ses péchés. Après avoir suffisamment épuisé le gamma d'abomination pour le ramener à Emil Blonsky, Ghost Rider envisage de faire expier Red Hulk pour ses péchés qui ont joué un rôle dans la création de Hulk

S2 · E25 24 min

Planète Monstre (1) Épisode 25

Note Wubly 7,1 · Toi

Une armada de Kree dirigée par les renseignements suprêmes envahit en représailles de l'incarcération de Ronan l'accusateur. Lorsque les Kree libèrent Ronan l'accusateur et le chef, Hulk est déchiré entre ses deux équipes, les agents de SMASH et les Avengers, où les deux groupes se battent pour empêcher les Kree de détruire la Terre.

S2 · E26 24 min

Planète Monstre (2) Épisode 26

Note Wubly 7,2 · Toi

Une fois que Hulk est absorbé par l'intelligence suprême, les agents de SMASH et les Avengers doivent travailler ensemble pour libérer Hulk et empêcher la destruction de la Terre et du cosmos. Après le sauvetage de Hulk et de Leader par A-Bomb, les agents de SMASH et les Avengers obtiennent l'aide de Spider-Man, des Inhumans, des commandos hurlants de Nick Fury, de Ghost Rider, d'Hercules, du dinosaure du diable, Chose, du docteur Strange, de Mainframe, de Deathlok, des Guardian de la galaxie, Goom et Ego, la planète vivante, lorsque l’intelligence suprême envisage de détruire la Terre.

Saison 2 : 26 épisodes

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