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Les nouvelles aventures d'Oz·Prime Video

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1 saison · 26 ép.

Saison 1

S1 · E1 24 min

Le Départ Épisode 1

Note Wubly 8,3 · Toi

Transportée du Kansas jusqu’à Oz à cause d’une tornade magique, la jeune Dorothy Gale se retrouve dans un pays étrange avec son fidèle chien Toto. Aidés de nouveaux amis oziens, Dorothy et Toto partent à la recherche de magie pour pouvoir retourner à la maison.

S1 · E2 24 min

Le Lion Épisode 2

Toi

À la recherche de magie pour rentrer à la maison, Dorothy part à la recherche de Glinda, la sorcière la plus puissante de la Cité d’Emeraude. Malheureusement quand elle croise le chemin du lion trouillard Raigh, ce dernier lui subtilise le carnet de voyage magique. Dorothy va devoir le poursuivre pour récupérer son livre.

S1 · E3 25 min

Les singes volants Épisode 3

Note Wubly 7,6 · Toi

Les informations fournies par Raigh permettent à Dorothy de trouver le mystérieux château de Glinda. Elle doit maintenant se montrer plus rusée que Fitz et les singes volants pour s’infiltrer dedans.

S1 · E4 25 min

L'épouvantail Épisode 4

Note Wubly 7,8 · Toi

Dorothy parvient enfin à entrer dans le château de Glinda, pour y découvrir que la sorcière n’y est pas ! Pour résoudre ce mystère, Dorothy sollicite l’aide du seul autre habitant de la forteresse abandonnée, l’épouvantail, dont les souvenirs sont tout sauf utiles.

S1 · E5 25 min

La perle de Pingare Épisode 5

Note Wubly 7,7 · Toi

L’enquête de Dorothy sur la disparition de Glinda la mène jusqu’à la ferme d’Ojo où elle découvre une perle magique capable de révéler la vérité. Mais avant de pouvoir s’en servir pour se rapprocher de la maison, Dorothy doit faire face à un Fitz enhardi.

S1 · E6 25 min

Réveillez-vous, réveillez-vous ! Épisode 6

Note Wubly 7,6 · Toi

Quand Dorothy découvre que Fitz est le magicien corrompu, ce dernier vole Toto. Dorothy doit faire équipe avec l’agent Pugmill pour aller le retrouver.

S1 · E7 25 min

Les petits mensonges Épisode 7

Note Wubly 7,8 · Toi

Langwidere convainc l’équipe de retrouver la perle magique de Glinda mais Dorothy et West n’arrivent pas à décider quelle règle elles vont briser pour l’obtenir et Dorothy réalise qu’elle est encore plus éloignée de chez elle.

S1 · E8 25 min

Les bâtons Épisode 8

Note Wubly 7,7 · Toi

Dorothy et West partent à la recherche de Langwidere mais se retrouvent face à face avec Glinda. La sorcière a un plan pour renvoyer Dorothy à la maison… mais pas avant d’avoir retrouvé la magie perdue de la Cité d’émeraude.

S1 · E9 25 min

Au-delà de la ligne de briques jaunes Épisode 9

Note Wubly 7,7 · Toi

À la recherche de la magie perdue, Dorothy, West, Ojo et Toto se font capturer et emprisonner par Fitz. L’équipe doit mettre ses différences de côté et allier ses forces pour vaincre une bande de Growleywogs.

S1 · E10 25 min

Bonne chance, mes petits steacks ! Épisode 10

Note Wubly 7,7 · Toi

L’équipe se rapproche de la magie perdue et du ticket de retour pour Dorothy, mais ils ont besoin de l’aide des Wogs Caverneux pour vaincre les Nomes.

S1 · E11 24 min

11h11 Épisode 11

Toi

Langwidere emprisonne Dorothy et Toto dans un tableau magique mais nos héros trouvent un portail secret menant à un allié inattendu. Ensemble, ils s’échappent de leur prison de peinture avant que Landwidere prenne le contrôle de la Cité d’émeraude et rende impossible le retour de Dorothy.

S1 · E12 25 min

Le retour de Glinda Épisode 12

Note Wubly 7,7 · Toi

Dorothy, Toto et Glinda doivent s’échapper de leur prison artistique et s’allier à leurs amis avant que Langwidere les efface de la mémoire de tout le monde, change le cours de l’histoire d’Oz et abandonne Dorothy et Toto ici pour toujours.

S1 · E13 25 min

En route pour le Kansas ! Épisode 13

Note Wubly 7,9 · Toi

Dorothy et ses amis doivent s’infiltrer dans le chateau de Glinda, désormais occupé par Langwidere, et vaincre cette dernière pour restaurer les souvenirs de la Cité d’émeraude et ramener Dorothy à la maison.

S1 · E14 25 min

Le désert mortel Épisode 14

Note Wubly 7,5 · Toi

Perdus au beau milieu du Désert Mortel, Dorothée, Toto et l’Épouvantail suivent un mystérieux signal qui pourrait leur venir en aide. Mais leurs sauveteurs seront-ils amis ou ennemis ?

S1 · E15 25 min

Comme par magie Épisode 15

Note Wubly 7,5 · Toi

Depuis que West et Dorothée ont vaincu Langwidere, West peine à contrôler ses pouvoirs magiques. Tandis qu’au Royaume des Nomes, Dorothée, l’Épouvantail et Toto élaborent un plan pour s’enfuir avant qu’il ne soit trop tard.

S1 · E16 25 min

La saison calme Épisode 16

Note Wubly 7,7 · Toi

Dorothée peaufine la construction de son radeau des sables, mais elle aura besoin du vent si elle et ses amis veulent rentrer à la Cité d’Émeraude. Malheureusement, la saison calme approche à grands pas. De son côté, West découvre quels sont les ingrédients magiques qu’elle doit recueillir pour maîtriser ses pouvoirs.

S1 · E17 25 min

La villa Roquat Épisode 17

Note Wubly 7,6 · Toi

Dorothée, Toto et l’Épouvantail traversent le Désert mortel avec leur nouvel ami tyrannique, le roi Roquat, lorsqu’un imprévu met soudain tout le groupe en péril.

S1 · E18 25 min

La carte magique Épisode 18

Note Wubly 7,6 · Toi

Alors que le Général Guph envoie ses sbires les plus féroces aux trousses de Dorothée et ses amis, nos héros n’ont d’autre choix que de s’enfuir.

S1 · E19 25 min

Un raccourci pour la cité d'Émeraude Épisode 19

Note Wubly 7,7 · Toi

Dorothée, Toto, l’Épouvantail et Roquat se trouvent devant l’entrée d’un mystérieux tunnel reliant la Cité d’Émeraude au Désert mortel. Néanmoins, rien ne les a préparé à ce qu’ils trouveront à l’intérieur.

S1 · E20 25 min

On continue Épisode 20

Note Wubly 7,6 · Toi

Après que le Général Guph a rechargé le journal de Dorothée en magie, il invoque une nouvelle tornade qui expédie à nouveau sa maison dans les airs. Nos héros se retrouvent alors perdus une fois de plus.

S1 · E21 25 min

La magie du Kansas Épisode 21

Note Wubly 7,6 · Toi

Dorothée et ses amis ont été expédiés au Kansas. Mais en découvrant que la magie existe également sur Terre, nos héros ont bon espoir de rentrer à Oz.

S1 · E22 25 min

L'éclipse Épisode 22

Note Wubly 7,4 · Toi

Dorothée a collecté toute la magie nécessaire pour renvoyer ses amis au pays d’Oz. Mais tout d’abord, ils doivent unir leurs forces pour sauver Reigh des griffes de la fourrière animale.

S1 · E23 25 min

Il faut sauver Cyra Épisode 23

Note Wubly 7,5 · Toi

Dorothée et ses amis sont de retour à la Cité d’Émeraude. West tente à tout prix de sauver sa mère, au point de rechercher de l’aide auprès d’une vieille ennemie.

S1 · E24 25 min

La ceinture du roi des Nomes Épisode 24

Note Wubly 7,7 · Toi

Guph recherche la Ceinture du Roi des Nomes, un puissant artefact qu’il utilisera pour asservir tout le Pays Merveilleux. Dorothée et ses amis doivent à tout prix la retrouver avant lui.

S1 · E25 25 min

Un échappatoire pour la Cité d'Émeraude Épisode 25

Note Wubly 7,7 · Toi

Après que Guph a échangé les populations de la Cité d’Émeraude et du Royaume des Nomes, Dorothée et ses amis doivent à nouveau trouver un moyen de rentrer chez eux.

S1 · E26 25 min

Miroir, mon beau miroir Épisode 26

Note Wubly 7,7 · Toi

Démunis et dépourvus de toute magie, Dorothée et ses amis n’ont qu’un seul moyen de vaincre Guph et lui reprendre la Ceinture du Roi des Nomes : la ruse.

Saison 1 : 26 épisodes

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