Epic 1: A Chegada dos Anjos Gosei Episódio 1
Nozomu conhece Alata, um Anjo Gosei em treinamento que tenta ajudá-lo a ganhar confiança. Enquanto isso, Alata e seus quatro companheiros precisam enfrentar a invasão de Warstar.
Esquadrão Celestial Goseiger·tv asahi
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1 temporada · 50 ep.
Nozomu conhece Alata, um Anjo Gosei em treinamento que tenta ajudá-lo a ganhar confiança. Enquanto isso, Alata e seus quatro companheiros precisam enfrentar a invasão de Warstar.
Hyde tenta aproveitar uma rara oportunidade para retornar ao Gosei World, mas Nozomu e outros humanos são sequestrados por mais um Monstro Inseto de Warstar.
Moune se esforça para provar seu valor ao irmão mais velho, Agri. Sua determinação, porém, acaba criando problemas para os Landicks diante de um Inseto de Warstar capaz de congelar tudo ao redor.
Um Inseto de Warstar usa seus ruídos musicais para incapacitar a dupla Skick. Eri pode ser a chave para interromper o concerto destrutivo do inimigo.
Hyde, conhecido por seu raciocínio analítico, e Agri, impaciente por natureza, ajudam um médico a encontrar uma cura para uma doença causada por um Inseto de Warstar, que transforma crianças em Beebe Soldiers.
Alata tenta aprender um movimento de ginástica para provar a Nozomu que também é capaz de realizá-lo. Enquanto isso, Dereputa volta a persegui-lo.
Depois de perder Eri em uma aposta, Agri é obrigado a trabalhar para um velho fazendeiro para conseguir recuperá-la.
A habilidade incomum de um Inseto de Warstar faz Alata perder completamente o controle de seus poderes de invocação, tornando imprevisíveis suas Gosei Cards.
Apesar de suas diferenças, Eri e Moune precisam trabalhar juntas para salvar os Goseigers capturados por uma poderosa Inseto de Warstar.
Quando o inimigo responsável pela morte de seu parceiro reaparece, Hyde decide persegui-lo, mas corre o risco de perder de vista o verdadeiro propósito de sua missão como Goseiger.
Moune quer apoiar uma garota que passará por uma cirurgia, mas um Inseto de Warstar rouba a eletricidade do hospital. Ela e Datas precisam encontrar uma maneira incomum de superar o problema.
Com Mons Drake e Dereputa descendo à Terra para destruí-la, os Goseigers ficam agitados. Master Head os afasta da batalha para que descubram o que realmente têm a seu favor.
Eri descobre uma habilidade Skick que somente Alata conhece e decide se dedicar a um treinamento inesperado para aprender a executá-la.
Moune e Hyde precisam deixar suas diferenças de lado quando ficam presos no portal dimensional de um poderoso Inseto de Warstar, aparentemente sem nenhuma saída.
Mons Drake desencadeia um ataque que dá à Terra apenas 24 horas antes de sua destruição. Os Goseigers precisam enfrentar o líder de Warstar para salvar o planeta.
Enquanto os Goseigers comemoram o fim de Warstar, um poderoso inimigo retorna para destruir a equipe e derrotar seu maior rival: Alata.
Uma descoberta preocupante e as mortes misteriosas de celebridades levam os Goseigers a enfrentar uma antiga e poderosa ameaça. Durante o confronto, eles recebem ajuda inesperada de um guerreiro misterioso que já lutou contra eles.
Os Goseigers tentam compreender Gosei Knight e sua intenção de destruir a sociedade humana por causa de seus males. Enquanto isso, um Yuumajuu espalha sua propaganda pelas transmissões de rádio e televisão.
Agri se culpa por ter contribuído para a separação de uma família. O responsável é um Yuumajuu que, aliado a Buredoran, pretende manipular os poderes de Gosei Knight em benefício próprio.
Os Goseigers aceitam ajudar um garoto a conquistar uma garota, mas um Yuumajuu usa seus poderes para arruinar os relacionamentos amorosos.
Quando um padeiro se machuca durante um ataque dos Yuumajuu, Eri assume o estabelecimento para preparar um bolo especial para um cliente importante.
O Yuumajuu responsável por selar Gosei Knight há 10 mil anos está de volta. O guerreiro, ainda desconfiado dos Goseigers modernos, tenta enfrentar a ameaça por conta própria.
Durante as férias, um Yuumajuu provoca um superaquecimento nos corpos dos Goseigers, de Nozomu e de outros humanos, como parte de seu plano para incendiar a Terra. Os integrantes masculinos precisam agir para salvar os demais.
Os Goseigers tentam impedir que Buredoran obtenha um antigo poder Gosei conhecido por seu potencial destrutivo, mas que ainda não foi controlado.
Moune baixa a guarda quando um Yuumajuu assume a aparência de sua mãe para atraí-la e afastá-la dos outros Goseigers.
Hyde e Gosei Knight formam uma dupla improvável para salvar os outros Goseigers de um Yuumajuu que captura qualquer pessoa que comece a rir.
Um Yuumajuu explora as inseguranças de Agri e o faz acreditar que seus companheiros o consideram inútil para a equipe.
Professor Amachi se preocupa com Nozomu depois que um Yuumajuu o hipnotiza e o transforma em um de seus servos, incapaz de demonstrar emoções.
Buredoran consegue acesso à Erurei Box dos Yuumajuu para selar os Miracle Headders dos Goseigers, enquanto prepara planos ainda mais ambiciosos.
Eri fica presa em um sonho criado por um Yuumajuu capaz de roubar sonhos. Ela se torna a única esperança daqueles que perderam o rumo.
Makuin combina seus poderes com a Erurei Box e cria um exército aparentemente indestrutível. Os Goseigers precisam encontrar uma maneira de detê-lo.
Kinggon inicia a etapa final do plano supremo dos Yuumajuu, obrigando os Goseigers a assumir um risco enorme para impedir que a ameaça se concretize.
Após a queda dos Yuumajuu, Nozomu pergunta aos Goseigers como estão. Enquanto isso, um novo inimigo usa informações sobre a equipe para preparar sua própria invasão.
Nozomu faz Gosei Knight questionar seu propósito e tenta convencê-lo a ajudar os Goseigers a enfrentar as forças de Matrintis.
Depois que um Matroid critica a falta de hierarquia entre os Goseigers, a equipe decide descobrir quem deveria assumir a liderança.
Agri passa por um treinamento especial para proteger um corredor de um plano de Matrintis que pretende transformar atletas em mecha-humanos.
Moune precisa controlar suas emoções depois de receber de um Matroid uma tornozeleira que pode petrificá-la sempre que ela ficar muito agitada.
Gosei Knight tenta compreender a importância dos laços entre as pessoas, enquanto Metal Alice inicia um ataque para destruir a sociedade humana. Os Goseigers precisam detê-la.
Um Matroid capaz de controlar o tempo e um adversário conhecido provocam uma batalha que leva Alata de volta ao passado, antes da destruição da Heaven's Tower e da formação dos Goseigers.
Enquanto os Goseigers enfrentam os ataques de Robogog no presente, Alata precisa unir as três tribos no passado para revelar o vínculo entre elas e derrotar Bakutofūji-ER.
Eri acolhe um Matroid abandonado e tenta ensiná-lo sobre amizade, sem saber qual é o verdadeiro propósito que Metal Alice reservou para ele.
Metal Alice sequestra Datas para submetê-lo a novos estudos sobre Matrintis. Determinado a recuperar o amigo, Hyde parte para resgatá-lo.
Robogog anuncia sua campanha final para conquistar a Terra. Os Goseigers enfrentam as forças de Matrintis e precisam lidar com movimentos inesperados e sacrifícios.
Os Goseigers lançam um ataque definitivo contra Robogog para impedir que Matrintis conquiste a Terra. O confronto reserva uma reviravolta inesperada.
Enquanto Buredoran se prepara para executar seu plano definitivo de conquista da Terra, os Goseigers reúnem tudo o que sabem sobre ele para descobrir sua verdadeira identidade.
Brajira mira seu antigo Headder, Gosei Knight, para obrigá-lo a voltar a servi-lo. Enquanto isso, Agri e Moune precisam combinar suas habilidades de irmãos para enfrentar uma ameaça que se regenera continuamente.
Hyde se revolta ao ver Brajira tratar seus Headders, incluindo Gosei Knight, agora controlado mentalmente, como meras ferramentas, em vez de parceiros.
Enquanto Eri cuida de Nozomu, Alata e os demais Goseigers enfrentam Dark Gosei Knight, que acreditam ser a última peça necessária para a cerimônia Nega-End de Brajira.
Brajira inicia a cerimônia que pretende destruir e recriar a Terra. Os Goseigers precisam enfrentá-lo em um confronto decisivo para proteger tudo o que valorizam.
Os Goseigers lutam para impedir que Brajira destrua a Terra. Ao enfrentar a ameaça final, eles se aproximam da conclusão de seu treinamento e da missão de proteger o planeta e toda a vida.
Temporada 1: 50 episódios
Alguns detalhes vêm do TheTVDB.
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