Гейм-дизайн Серия 1
Как создаются виртуальные миры и правила, по которым они существуют. Как устроено взаимодействие геймдизайнера и сценариста? И почему одни правила игры затягивают, а другие раздражают? Среди проектов, о которых идёт речь, — ироничный экшен «Русы против ящеров», масштабная «Война миров: Сибирь» и детская «Академия весёлых игр».