Robôs e Fantasia Episódio 1
Um jovem gênio programador tem paixão em construir plastimodelos de robôs. Depois de morrer num aceidente de carro, ele reencarna num mundo onde robôs gigantes são reais!
Knight's & Magic·AT-X
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1 temporada · 13 ep.
Um jovem gênio programador tem paixão em construir plastimodelos de robôs. Depois de morrer num aceidente de carro, ele reencarna num mundo onde robôs gigantes são reais!
Um grande Behemoth está furioso dentro da floresta, a caminho da capital. Apenas Ernesti pode pará-lo. Ernesti pega "emprestado" um Silhouette Knight de um dos estudantes e segue para enfrentar a besta, mas descobre que não consegue nem alcançar o pedal!
Depois de derrotar Behemoth, Ernesti vai à capital para ser recompensado. Mas o rei é cauteloso com essa criança que consegue derrotar um monstro que consegue acabar com exércitos. Assim, para que a recompensa seja paga, é posto um difícil desafio.
Ernesti continua seu trabalho com a nova máquina: o Telestale. Ela tem diversas falhas de design, mas mesmo antes de terminar suas coisas, ele é chamado pelo marquês Dixgard, um senhor poderoso que tem interesse no trabalho do jovem. Será que ele quer os créditos do design para si mesmo?
As novas máquinas serão enviadas para o forte Casadesus, onde o poderoso marquês Dixgard irá comandar. No caminho, um grupo de saqueadores atraem bestas demoníacas para atacar o comboio, esperando roubar a carga.
Depois que passou o incidente do forte Casadesus, o trabalho com os Telestale é concluído. O maior laboratório de desgin da nação recebe uma cópia para que eles possam fazer algo similar. Assim, o rei fez um torneio para que fosse comprovado se as máquinas de Ernie eram tão boas quanto parecem ser.
A nova máquina de Ernie, o Tzendolg, assim como o Telestales, confrontam os Kaldatoah Darsch do laboratório. Muitos Darsch irão confrontar um único robô, colocando a Ordem da Fênix de Prata em grande desvantagem antes mesmo da luta começar.
Uma horda de shellcased, bestas demoníacas poderosas, estão indo para Alfheim, o centro nacional de criação de Silhouette Knights. Se for destruída, será impossível construir mais robôs. Mas se Ernie salvar o vilarejo, ele finalmente poderá construir sua própria máquina do zero.
O poderoso império de Zaloudek está atacando países dos Occidents numa tentativa de unificação. Com as coisas saindo do controle, é a hora perfeita de Ernie testar sua nova máquina!
Usando Silhouette Gears especiais, a Ordem da Fênix de Prata resgata Eleonora, Martina e Isadola com sucesso. Porém, Cristobal envia uma equipe atrás de Ernesti, que os derrota e se dirige para Nishirie.
O reino de Kuschperch parece estar se recuperando bem graças a ajuda de Ernesti, Enquanto isso, o exército de Zaloudek prepara um contraataque para capturar novamente Eleonora.
Junto com a vinda da nave Vyver começa a resistência do exército de Zaloudek. As pessoas fogem da cidade rodeada pelas chamas enquanto inimigos que já criaram algum tipo de laço voltam a se enfrentar, abrindo mais um capítulo de combates em suas vidas. Ernie com sua Ikaruga enfrenta a poderosa Vyver com...
É hora de enfrentar Zaloudek e seu novo armamento. Ernesti e seus companheiros conseguirão acabar com essa nova tecnologia?
Temporada 1: 13 episódios
Alguns detalhes vêm do TheTVDB.
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