Con el colgante empezó todo (parte 1) Episodio 1
Liko llega a la academia Índigo y conoce a su compañero Pokémon, pero tienen un comienzo accidentado. Poco después, un visitante sospechoso le hace una extraña petición.
Horizontes Pokémon: La serie·TV Tokyo
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1 temporada · 159 ep.
Liko llega a la academia Índigo y conoce a su compañero Pokémon, pero tienen un comienzo accidentado. Poco después, un visitante sospechoso le hace una extraña petición.
En una aeronave, Liko queda hipnotizada con los nuevos Pokémon y tiene muchas preguntas…, pero no hay tiempo para hacerlas, ¡la tripulación va directo a una tormenta!
Rockruff capta el rastro de Sprigatito en el Centro Pokémon y el grupo cae directamente en las manos de Amethio, pero Friede y Liko tienen un plan secreto.
La tripulación debe hacer una parada en una isla, donde Fuecoco causa problemas al comerse la comida de los Pokémon del bosque y Liko hace un nuevo amigo.
Roy tiene la oportunidad de pasar tiempo con Fuecoco. Mientras los Exploradores se acercan a la aeronave, los amigos necesitan conseguir ayuda.
Liko intenta proteger su colgante mientras se desata una batalla entre Pokémon que revela una sorpresa legendaria que nadie esperaba.
Como nuevos miembros de la tripulación, Liko y Roy entrenan con el capitán Pikachu. La misión de encontrar a Rayquaza continúa con la ayuda de una enigmática programadora.
La comida se está agotando misteriosamente, y la tripulación debe hacer una parada. Mientras tanto, Liko quiere aproximarse a Dot… sin imaginar lo cercanas que serán.
La tripulación disfruta de Paldea, pero las vacaciones de Liko se ven interrumpidas: primero se enfrenta a un Lechonk y luego debe decidir si es hora de abandonar la nave.
En el pueblo de Altamía, Liko, Roy y Mencía, la entrenadora campeona, se encuentran con el artista Brais, que relata su oscuro encuentro con el Rayquaza negro.
Liko y Roy encuentran un bosque en ruinas. El grupo ayuda a un Wooper herido y parece hacer enfadar a Arboliva. ¿O podría tratarse de algo más grande?
Mientras trabajan para ayudar a regenerar el bosque, las habilidades de Quagsire asombran a todos, ¡pero esa no es la última sorpresa Pokémon!
Loa Aeronautas del Placaje Eléctrico no pueden partir hacia Galar, pues el Valiente Olivino ha comenzado un escaneo automático del sistema informático para verificar errores. Friede sugiere a la tripulación aprovechar ese momento a tope... ¡disfrutando de un pícnic! Salen al campo para hacer bocadillos, pero Liko se siente mal porque Doti y Landon se han quedado en la nave. Con la ayuda de Murdock, Liko encuentra una manera de incluirlos en el pícnic. Mientras tanto, un Wattrel salvaje roba el bocadillo de Fuecoco, Rod lo persigue, pero nota algo extraño en ese Pokémon y se queda preocupado. Cuando finalmente los Aeronautas del Placaje Eléctrico regresan a la nave, Friede y Doti se quedan impactados. ¡Algo va muy mal!
Las comunicaciones inalámbricas del Valiente Olivino no funcionan, pero Friede y Charizard logran alejar a un grupo de Magneton que interferían en el sistema. Friede sospecha y decide seguir a uno de los Magneton, pero es acorralado por un Beheeyem. Charizard se teracristaliza y lo derrota. Mientras tanto, Liko y Murdock se van de compras, y Rod decide salir a buscar al Wattrel que conoció. Se da cuenta de que a Wattrel le da miedo echarse a volar, y a Rod se le ocurre un entrenamiento especial para envalentonarlo..., ¡y funciona! Wattrel vuela hacia su bandada..., pero luego vuelve con Rod, ¡el cual lo atrapa en una Poké Ball! Rod ha encontrado a un nuevo amigo, pero en otro lugar, Liko va a perder algo muy importante.
Tras toparse con Espinela disfrazado, Liko tiene la memoria borrosa, y es incapaz de recordar por qué ha vuelto a Paldea. Pero cuanto más tiempo pasa con Sprigatito, más recuerdos de sus aventuras vuelven. Mientras, los Aeronautas del Placaje Eléctrico se dividen para buscar a Liko, y Doti colabora con la Líder de Gimnasio de Ciudad Leudal, una famosa creadora de contenidos, para que le ayude a crear un directo viral que haga participar a los espectadores en la búsqueda. La idea funciona, pero el juego del escondite se convierte en un "tú la llevas" cuando Liko sale huyendo. Al fin, Rod y Doti la encuentran y Liko recupera la memoria, pero su colgante ha desaparecido.
Ha llegado la hora de que Doti se convierta oficialmente en una Entrenadora Pokémon, por lo que Friede le entrega una Poké Ball y, tras lanzarla, Quaxly salta dentro de ella. Ahora, el grupo de Liko, Rod y Doti está decidido a rastrear a la persona que robó el colgante de Liko, y se dirige al puerto de Ciudad Leudal tras descubrir una pista. Doti y Quaxly abordan un barco de carga, y rápidamente se enfrentan a los Pokémon de Espinela, por lo que Doti llama a Liko y a Rod. Tiene lugar un combate, pero justo cuando la derrota parece inminente para los jóvenes Entrenadores, el colgante de Liko comienza a brillar cerca de ellos y Arboliva emerge de la Poké Ball ancestral.
Rod está desanimado porque Fuecoco y Wattrel no se llevan bien, y sus intentos para calmarlos no sirven de nada. Pero cuando todos ven a Capitán Pikachu y a Charizard librar un combate amistoso, a Rod se le ocurre una idea y le pide a Capi que combata contra sus dos Pokémon a la vez para que así tengan que trabajar en equipo. Durante el combate, Wattrel estrena su ataque Chispa, pero aun así, Fuecoco y él pierden frente a Capi. Decidido a ayudar a Wattrel a hacerse más fuerte, Rod inicia un entrenamiento especial con sus Pokémon. ¿Serán capaces de hallar un modo de enfrentarse a Capi?
Después de presenciar Liko y Rod cómo el Capitán Pikachu flota por un momento en el aire durante un combate, deciden averiguar por qué es capaz de volar. Con la ayuda de Doti, intentan que Friede grabe un vídeo, pero él se niega a dar ningún detalle significativo. Los otros Aeronautas del Placaje Eléctrico dan alguna pistas, y es Oria quien, por fin, los convoca a todos a una reunión para hablar con Friede. Él cede y les cuenta la historia de su primer encuentro con el Capitán Pikachu, el origen de los Aeronautas del Placaje Eléctrico, y el lanzamiento del Valiente Olivino con la ayuda de Oria y Landon.
Tras llegar a Ciudad Pistón en la región de Galar, los Aeronautas del Placaje Eléctrico preparan el viaje para ir a ver a la abuela de Liko. Murdock invita a Liko y a Rod a ir de compras, pero, durante un descanso en el Café Combate, pierde los nervios. No tiene buena relación con el chef del café, Mitchell. Murdock explica que Mitchell y él trabajaron juntos en compañía de Alcremie cuando aún era una Milcery, pero al evolucionar, su crema ya no casaba bien con el tipo de dulces que hacía Mitchell. Con intención de ayudar, Liko pide a Murdock que se una a ella en un combate amistoso contra Mitchell... ¿Podrán hallar los dos chefs un modo de reconciliarse?
Estando aún en Ciudad Pistón, Liko y Rod se sorprenden al ver al Líder de Gimnasio, Naboru, en el Café Combate, pero se sienten decepcionados cuando se marcha antes de que Rod pueda preguntarle si sabe algo sobre el Rayquaza negro. Así que se dirigen al Gimnasio, donde Naboru les dice que necesitan ser más fuertes si quieren combatir y, si se da el caso, atrapar a Rayquaza. Instruye a Liko y a Rod con un ejercicio de entrenamiento con sus Pokémon y luego los desafía a una Combate Múltiple junto a Wakaba, una aspirante a Entrenadora de Gimnasio. El resultado es un combate feroz en el que Naboru presiona a Liko, a Rod e incluso a Wakaba para que se esfuercen al máximo..., caiga quien caiga.
Liko, Rod y Friede parten hacia a la Mina de Galar en busca del Rayquaza negro, pero por el camino se quedan atrapados en medio de una tormenta y se refugian en una cabaña de montaña. En su interior, se encuentran con una Hatenna salvaje que parece exhausta, por lo que Liko la lleva rápidamente al Valiente Olivino. Aunque Hatenna no está herida, hay algo que parece inquietarla, así que Liko decide investigar más. En el proceso, empieza a entender los sentimientos de Hatenna, y se percata de algo sobre sus propias metas como Entrenadora Pokémon. Tras animar a Hatenna, Liko se dispone a decirle adiós, pero Sprigatito tiene otra idea.
Liko, Rod y Friede han llegado a la Mina de Galar, donde esperan encontrar al Rayquaza negro. Los otros Pokémon salvajes que hay en el interior de la mina parecen nerviosos por algo, pero los Entrenadores siguen adelante, hasta que se topan con varios túneles. Se separan, pero el grupo vuelve a reunirse justo a tiempo para enfrentarse a Amethio, Zirc y Onia, y también a un furioso Moltres de Galar que posee una Poké Ball ancestral. Mientras Friede y Charizard se enfrentan a Amethio, Liko, Rod y Capitán Pikachu tratan de frenar a Moltres. Pero ¿por qué estará tan furioso?
Liko, Rod y Friede se reúnen en el Centro Pokémon tras huir del furioso Moltres de Galar que estaba en el interior de la Mina de Galar. Tras consultar a Doti por teléfono, sus temores se confirman. Esa forma del Pokémon legendario Moltres es considerada abrumadoramente poderosa cuando está furioso. Rod se plantea si será posible derrotar a ese Pokémon en un combate, pero Liko tiene otra idea: tratar de entender lo que siente. Los Entrenadores intentan apaciguar la ira de Moltres, pero este los ataca, y Arboliva emerge de su Poké Ball ancestral para proteger a Liko. Con la ayuda de Arboliva, Moltres se tranquiliza, pero Liko se sorprende cuando el Pokémon empieza a comunciarse con su colgante.
A bordo del Valiente Olivino, los Aeronautas del Placaje Eléctrico disfrutan del misterioso Pokémon en el que se ha transformado el colgante de Liko. La abuela de Liko, Diana, podría saber más sobre el tema, por lo que Liko, Rod y Friede parten al Área Silvestre de Galar a buscar el castillo donde se aloja Diana. Guiados por el Squawkabilly de Diana, los Entrenadores llegan al castillo y se reúnen con ella, la cual se sorprende al ver al Pokémon del colgante, que parece ser Terapagos, uno de los Pokémon que viajaron con el Aventurero ancestral Lucius. Mientras tanto, Ambros se enfrenta a Amethio por sus acciones y empieza a poner en marcha su propio plan.
Persiguiendo a Terapagos, el grupo de Amethio tiende una emboscada a Liko, Rod, Friede, y Diana en el interior del antiguo castillo cerca de Ciudad Artejo. Liko y Rod consiguen escapar mientras que Friede distrae a Amethio con un combate. Mientras tanto, Ambros lanza su propio ataque sorpresa y se aproxima a Diana declarando su intención de llevarse a Terapagos para los Exploradores. También ha llevado al castillo a Sidian y a Coral, que encuentran a Liko y a Rod…, pero los Aeronautas del Placaje Eléctrico llegan justo a tiempo para rescatar a los jóvenes Entrenadores. Enfrentándose al Garganacl de Sidian y al Glalie de Coral, Capitán Pikachu opone una fuerte resistencia, pero ¿será suficiente para contener a estos poderosos enemigos?
Durante el desayuno de los Aeronautas del Placaje Eléctrico a bordo del Valiente Olivino, Liko se percata de que Terapagos ha desaparecido. Tras buscarlo por toda la nave, Rod y ella lo encuentran patas arriba en una despensa llena de cajas de bayas. Al parecer, a Terapagos le gustan más las bayas que la comida Pokémon. Liko decide saber más sobre él observándolo de cerca mientras él explora la nave. Pero estando ambos en la habitación de Doti, Terapagos vuelve a desaparecer, y Liko lo encuentra en un lugar peligroso. Mientras tanto, Sprigatito se siente celosa de la atención que está recibiendo Terapagos por parte de Liko y decide marcharse por su cuenta.
Siguiendo con la búsqueda del Rayquaza negro, los Aeronautas del Placaje Eléctrico aterrizan en el Área Silvestre de Galar, donde Doti ha quedado en verse con alguien que afirma tener información. Pero el informante no aparece, por lo que la tripulación decide aprovechar para relajarse al aire libre. Tras encontrarse con un vendedor de ingredientes, deciden preparar unos curris. Uno lo hace Liko y el otro Rod. El resultado son dos deliciosos curris que hasta a Doti le chiflan. Mientras tanto, los jefazos de los Exploradores han convocado una reunión estratégica, y Amethio propone un plan de acción.
Liko y Rod quieren saber más sobre las Poké Balls ancestrales, y Diana sugiere que visiten a su amigo anticuario, Tepen, por si tuviera información. Cuando llegan a su puesto en el mercadillo, Tepen le echa el ojo a la Poké Ball ancestral de Rod, pero afirma que no sabe nada sobre ella. Liko, Rod y Friede se van decepcionados pero dispuestos a encontrar pistas. Más tarde, Rod se da cuenta de que su Poké Ball ancestral ha desaparecido y el ladrón ha tenido que ser Tepen. Los Aeronautas del Placaje Eléctrico van en su busca y, tras un combate, le piden explicaciones. Resulta que alguien quería comprarle la Poké Ball ancestral…, ¿pero quién?
En busca de información sobre Poké Balls ancestrales, los Aeronautas del Placaje Eléctrico visitan una fábrica artesana de Poké Balls. La forjadora de Poké Balls, Carla, crea diseños únicos, pero su falta de diligencia provoca que su fábrica dé resultados decepcionantes. Oria se dispone a reparar la maquinaria, y Carla queda tan impresionada que la invita a quedarse a trabajar en la fábrica. Mientras tanto, Rod practica el lanzamiento de Poké Balls y, por accidente, enfada a un puñado de Weezing de Galar. Los Pokémon salvajes atacan, pero Friede desafía a Oria a desarrollar una solución. ¿Funcionará?
A bordo del Valiente Olivino, Rod y Friede están en pleno combate cuando, de repente, Fuecoco resbala por culpa de un extraño líquido morado que hay en el suelo. A continuación, Liko oye un choque misterioso que proviene de otra sala, así que los jóvenes Entrenadores investigan para averiguar quién es el responsable de tan extraños incidentes. Al anochecer, se sorprenden al encontrar a los Pokémon residentes de la nave reunidos en la bodega, jaleando mientras Shuckle combate contra una Polteageist salvaje que se ha colado en la nave. Cuando acaba el combate, los Pokémon celebran su nueva amistad, y Capitán Pikachu invita formalmente a la Polteageist a unirse a la tripulación.
Diana cuenta a los Aeronautas del Placaje Eléctrico los rumores que existen sobre un Pokémon que rescata barcos perdidos en la niebla con su canto, por lo que parten a comprobar si ese Pokémon es la Lapras de los Seis Héroes. El Valiente Olivino ameriza, y una densa niebla rodea de repente a un Lapras que canta. Terapagos lo llama, pero no le responde, y, para empeorar las cosas, un Ambipom y un Toedscruel se cuelan en la nave en un intento por robar comida. Tras un combate, los Pokémon y la niebla se desvanecen, y Lapras no aparece por ningún sitio, pero a Friede se le ocurre una idea.
Tras encontrar a la Lapras de los Seis Héroes, los Aeronautas del Placaje Eléctrico se sorprenden cuando esta ordena a sus amigos Pokémon que ataquen la nave. Friede entonces comprende la verdad: Lapras usa Neblina para crear una niebla densa, y, mientras que finge llevar al barco a puerto seguro, sus compinches roban la comida del barco. Con Landon al timón, el Valiente Olivino persigue a Lapras, pero esta ataca y vuelve a huir. Aunque los Aeronautas del Placaje Eléctrico se derrumban, Liko piensa que, en cuanto a Lapras, las apariencias engañan, y quiere llegar a entender sus sentimientos. Pero ¿cómo?
El Rayquaza negro ha aparecido y Rod quiere combatir contra él. Pero, de repente, Amethio aparece sobre Corviknight y anuncia su intención de atrapar al Pokémon legendario. Rayquaza se defiende y Amethio se retira tras sufrir su Ceruledge una dura derrota. Rod pide a Rayquaza un combate, y desata un abrumador movimiento Cometa Draco. A Liko casi le golpea el ataque, pero Terapagos la protege adoptando una forma nueva y usando un poderoso movimiento propio. Luego, vuelve a su antigua forma y Rayquaza se aleja volando. Más tarde, mientras Diana y Friede hablan de los acontecimientos del día, Diana dice que ha tomado una decisión…
Tras escuchar a Diana decirle a Friede que planea partir por su cuenta, Liko y Rod deciden organizarle una fiesta de despedida. Doti tiene incluso pensado un vídeo especial para la ocasión. Mientras tanto, en el cuartel general de los Exploradores, Amethio le pide a Ambros que le ayude a ser más fuerte. Los dos libran un acalorado combate en el que Amethio se entrega a fondo, pero Ceruledge es derrotado tras teracristalizar Ambros a su Dusknoir. Más tarde, Ambros le da a Amethio su propio Orbe Teracristal y Amethio promete aprender a usarlo a su máximo potencial. De vuelta en el Valiente Olivino, la fiesta ha terminado y Diana se marcha… En cuanto a los Aeronautas del Placaje Eléctrico, ¡su siguiente parada es Paldea!
Los Aeronautas del Placaje Eléctrico se han quedado sin dinero, así que Friede anima a los adultos del Valiente Olivino a buscar trabajos alternativos. En cuanto a él, ha aceptado un trabajo para buscar al Bramblin perdido de un amigo, por lo que, junto a Liko y, Rod, se dirige hacia el desierto donde fue visto por última vez. Mientras tanto, Liko tiene como trabajo de clase escribir una redacción sobre una pareja de Entrenador y Pokémon que admire, y elige a Friede y a Capitán Pikachu. Pero su esfuerzo por analizar el vínculo que comparten se viene abajo cuando Friede y Capi empiezan a discutir.
Mientras los Aeronautas del Placaje Eléctrico se dirigen a Paldea, Nidotina hace una retransmisión en directo para responder a las preguntas de los usuarios. La última consulta es de Yoli, una niña cuya Oinkologne hembra llamada Rabirici se resiste a entrar en un torneo de Combates Múltiples. En respuesta, Nidotina les pide a Liko, Rod y Quaxly que vayan a Pueblo Cerditón a ayudar a Yoli. Parece que Rabirici está interesada en un Oinkologne macho llamado Princi, pero este no siente lo mismo. A la vez, Yoli se siente aturullada ante el Entrenador de Princi, un chico llamado Renato. ¿Podrá Rabirici hacerse con la confianza necesaria para ganarse la aprobación de Princi y así poder participar juntos en el torneo?
Friede ha conseguido otro trabajo extra para aportar dinero a los Aeronautas del Placaje Eléctrico. Esta vez, la tarea de la tripulación es retirar unas grandes rocas de un yacimiento arqueológico. Pero la excavación está paralizada porque unos Pokémon salvajes —varios Sandile, un Krokorok y un a Krookodile— atacan sin cesar a los trabajadores. Mientras investigan la zona, Rod y Fuecoco son tragados por el subsuelo y se dan cuenta de que el ruido de la excavación está perturbando el nido de esos Pokémon. Furiosos, los Pokémon empiezan a atacar de nuevo a los trabajadores, y Fuecoco debe buscar la manera de calmarlos.
Un Tandemaus llega herido a la nave, Mollie y Liko entran en acción... ¿Lograrán ayudar a otros Pokemon que estan atrapados en una cueva?
La última retransmisión de Nidotina se ha interrumpido por culpa del mal funcionamiento de un micrófono, por lo que Doti, algo reacia, acompaña a Liko y a Rod a Pueblo Aceralia para buscar un equipo nuevo. También compra un micrófono “vintage” para usarlo como adorno en sus vídeos, pero no le dura mucho. Una Tinkatink salvaje agarra el micrófono y lo transforma en un martillo para ella. Más tarde, Tinkatink se presenta en el Valiente Olivino para mostrarle orgullosa a Doti su martillo, pero es acusada de haber robado alguna chatarra recién comprada por Oria. Cuando Doti sale en defensa de la pequeña Pokémon, aparece el verdadero culpable.
Cuando Liko se hace daño accidentalmente durante un entrenamiento, Sprigatito, agobiada por la culpa, huye del Valiente Olivino. Liko la busca hasta llegar a un centro dirigido por Marnya, una Criapokémon de Pokémon felinos que cuidó de Sprigatito cuando era pequeña. Allí, Liko conoce la anterior vida de su Pokémon, desde su pasado solitario hasta lo muy especial que es. Liko usa lo que acaba de descubrir para animar a la reacia Sprigatito a combatir contra Spidops… ¿Sobrevivirá su amistad a la prueba?
Parece un día normal a bordo del Valiente Olivino, pero Doti recibe una sorpresa cuando su madre, Blanca, aparece sin avisar. Resulta que el tiempo que Doti ha permanecido con los Aeronautas del Placaje Eléctrico ha sido solo un periodo de prueba, y es hora de que volver a casa. Doti no quiere marcharse, pero le resulta difícil encontrar las palabras para decirle a Blanca lo que siente. Blanca desafía a Doti a un combate Pokémon con la intención de conectar con su hija. Y aunque Doti se muestra reacia, comprende que este no es el momento de huir.
Liko y Roy están pasando un buen rato jugando en el mar, ¡pero de repente surge un problema cuando Fuecoco es arrastrado por las olas y termina siendo salvado por Palafin, el Héroe del Mar!
Los Aeronautas del Placaje Eléctrico están comprando provisiones en un pueblo costero donde los clientes hacen cola para comprar el dulce que es la especialidad local, los bollitos Wiglett. Liko y Rod reciben una caja tras ayudar al encargado de la tienda que los vende. Pero alguien más ha echado el ojo a los bollitos Wiglett… Coral, de los Exploradores, se queda sin poder comprarlos y entra en cólera cuando ve a Liko y a Rod con la caja. Coral pega un mensaje en la espalda de Fuecoco, en el que desafía a los jóvenes Entrenadores a un combate.
Tras concluir que los Exploradores están detrás de la aparición de una misteriosa torre en una isla cercana, los Aeronautas del Placaje Eléctrico se ponen en acción. Doti comienza a trabajar en un programa para desactivar un dispositivo que los Exploradores planean usar para atraer al Rayquaza negro, mientras que Friede, Liko y Rod se dirigen a la torre a investigar. Espinela atrapa dentro a Friede y a Capitán Pikachu, pero estos consiguen escapar tras un feroz combate. Mientras tanto, Liko y Rod encuentran a Calce, Coral y Sidian en un faro, donde los Exploradores están usando un dispositivo que imita la resonancia de Terapagos para atraer a Rayquaza. Cuando por fin aparece Rayquaza, los Exploradores lanzan un ataque sorpresa. ¿Tendrá éxito su plan?
Los Exploradores han lanzado un intrépido ataque contra el Rayquaza negro y, en el proceso, el Valiente Olivino queda dañado. Mientras el resto de los Aeronautas del Placaje Eléctrico trabajan para reparar la nave, Liko, Rod y Friede se enfrentan a Rayquaza, que accede a un combate contra ellos. Sus Pokémon lo dan todo, pero Rayquaza tiene ventaja. De pronto, Amethio y Ceruledge llegan para unirse al combate y continúa una intensa lucha contra el Pokémon legendario. Aunque Rayquaza se niega a ceder, la intensidad del combate inspira a Sprigatito y a Fuecoco a superarse a sí mismos.
De vuelta en casa, en la región de Paldea, Liko se despide de sus padres y se reúne con Rod y Doti para asistir a la Academia Naranja en su primer día de entrenamiento Teracristal. Allí conocen a Clavel, el director de la escuela, y a Ságita, la presidenta de la Liga Pokémon de Paldea, y reciben unos Orbes Teracristal que les permitirán teracristalizar a sus Pokémon. Tras mostrarles Mencía las instalaciones, tocan las clases de Combate con la profesora Kendra, quien les explica que, durante el entrenamiento Teracristal, Liko, Rod y Doti deberán combatir contra los Líderes de Gimnasio de la región para poner a prueba sus habilidades. Los jóvenes Entrenadores están entusiasmados, pero enseguida se percatan de un par de alumnos sospechosos.
Liko, Rod y Doti están en Pueblo Pirotín, donde Liko va a librar su primer combate de entrenamiento Teracristal contra Araceli, la Líder de Gimnasio del pueblo. Pero antes, los Entrenadores se pasan por la Confitería Pastelarañas y se encuentran con Murdock. Son interrumpidos por Coral, que exige que la tienda elabore más unidades de un dulce agotado y luego solicita librar un combate contra Araceli, al enterarse de que la Líder de Gimnasio es la dueña de la tienda. Araceli hace que Liko y Coral compitan en un concurso de pasteles para decidir quién empieza el entrenamiento Teracristal…, y Liko gana. Por fin, llega la hora de que Liko y Floragato usen la teracristalización. ¿Podrá ayudarles a obtener otra victoria?
Tras regresar a Pueblo Altamía, Liko, Rod y Doti se reúnen con Hesperio, Brais y Álex, que se están preparando para un inminente festival de las artes. Rod está impaciente por realizar su prueba de aptitud del Entrenamiento Teracristal contra Brais, pero el Líder de Gimnasio está muy ocupado, así que Rod combate contra Mencía. Tras ser derrotado Rod, Brais le dice que no está listo para la prueba, por lo que los jóvenes Entrenadores mientras tanto, se ponen a trabajar en proyectos de arte. El proceso lleva a Rod a comprender lo que no ha captado en el combate, y Brais, finalmente, acepta su desafío. ¿Podrán Rod y Fuecoco ser capaces de usar con éxito la Teracristalización para pasar la prueba?
La inminente prueba de entrenamiento Teracristal de Doti ha llevado a Liko, Rod y Doti a Ciudad Leudal. e-Nigma quiere hacer un ensayo antes del combate oficial, que planea retransmitir en Khé-Nigma TV. Tras oír eso, Doti entra en pánico: no tiene experiencia ante las cámaras como ella misma, solo como Nidotina. Tras perder el combate de ensayo contra Rod, decide hacer la prueba como Nidotina. Pero de repente un Varoom escapa llevándose su disfraz, y no le queda más remedio que combatir a la vista de todos mientras se congrega una gran multitud.
Es casi la hora de la prueba de aptitud de Doti de su entrenamiento Teracristal, pero le preocupa que Quaxly, un Pokémon de tipo Agua sin evolucionar, esté en desventaja contra el Bellibolt de e-Nigma, de tipo Eléctrico. Doti analiza los movimientos de ambos Pokémon en un esfuerzo por elaborar un plan, y promete ajustarse a él cuando comience el enfrentamiento. Pero en el fragor del combate, se ve sorprendida por Dinamo, la habilidad sanadora de Bellibolt. Al comprender que tiene que usar una estrategia nueva, Doti hace que Quaxly se teracristalice por primera vez, y después recurre a las habilidades innatas de Quaxly para atacar. ¿Ganará el combate y pasará la prueba?
Tras pasar la prueba básica de aptitud del entrenamiento Teracristal, Liko, Rod y Doti se van de acampada para recopilar información sobre Pokémon salvajes. También se enteran de una leyenda local que habla de una torre de pétalos. Pero Floragato está un tanto disgustada, ya que Liko está prestando mucha atención a Hatenna y, sobre todo, a Terapagos, que se aleja cuando Liko se despista. Al correr a buscarlo, Liko se cae a un barranco que se llena de Toedscool salvajes. Por suerte, Floragato, Hatenna y Terapagos no están lejos, y Floragato entra en acción para ayudar a Liko. Pero los Toedscool no quieren combatir… ¿Qué será lo que traman?
Mientras observa a un Capsakid salvaje para su informe de la Academia, Rod se da cuenta de que Wattrel tiene problemas para volar con vientos fuertes. Al día siguiente, encuentra a Wattrel entrenando solo, por lo que Fuecoco y él le animan, pero un sonido inquietante que viene de alguna parte del bosque los interrumpe. Poco después, aparece una mujer misteriosa acompañada por un Houndstone, y le dice a Rod que busca a un Pokémon conocido como “el Espectral”. Al día siguiente, Wattrel parte solo otra vez, así que Rod sale a buscarlo… y descubre al Capsakid en una situación peligrosa. ¿Podrán Rod y Wattrel poner a salvo al Pokémon salvaje?
Algo se esconde en la profundidad del bosque. ¿Podrá el grupo escapar de unos misteriosos y furiosos Pokemon y terminar sus informes?
Friede se reencuentra con viejos amigos para investigar sobre los Terapagos y se mete en un lío. Liko, Roy y Dot vuelven a la Academia Naranja.
Llegan los duelos de aptitud mientras los alumnos de la Academia Naranja se unen a sus líderes de gimnasio para librar los combates múltiples contra el Alto Mando.
Con Araceli a su lado, Liko debe aprender a trabajar en su equipo y divertirse en el combate contra Cayena y sus Pokemon de tipo tierra
¡Liko, Rod y Doti comienzan su primer dia de entrenamiento Teracristal en la región de Paldea!
Durante su visita a Pueblo Mestura, Liko, Rod y Doti deciden probar alguno de sus famosos restaurantes. Entran en el restaurante Todo Es Posible, donde el desacuerdo sazona tanto la comida como las relaciones. Nandy, Adrián… y su Kingambit… tienen problemas para atraer clientes por culpa del plato especial de la casa. Y, para colmo, la voz estridente de Kingambit deja un mal sabor de boca en los clientes. Nuestros héroes y Quaxly echan una mano, y Doti utiliza las lecciones que aprendió del “streaming” para mejorar la carta, la experiencia gastronómica… y la de combate. El ingrediente especial para el éxito lo tiene Kingambit, pero hay algo en el Pokémon que parece ir mal. ¿Podrán nuestros héroes salvar la situación… y el restaurante?
Doti está lista para hacer su prueba de práctica del entrenamiento Teracristal en Pueblo Mestura, pero su oponente, Laureano, no se encuentra en el Gimnasio. Mientras Liko, Rod y ella lo buscan, Quaxly se interesa por la danza de un Oricorio que está cerca. Quaxly imita los pasos de baile del Oricorio, impresionando a la multitud, y la Entrenadora de Oricorio les da una pista de dónde podría estar Laureano: en el Mesón El Tesoro. Allí, Laureano acepta combatir contra Doti. Quaxly y Tinkatink se enfrentan al Dudunsparce y al Staraptor de Laureano, y Quaxly hace un buen uso de su estrategia imitando los movimientos de otros Pokémon. ¿Podrá Doti ganar contra un oponente tan fuerte?
Ahora que Doti ya ha pasado su prueba de práctica del entrenamiento Teracristal, ha llegado el momento del desafío de Rod en Pueblo Hozkailu. Para llegar allí, Liko, Rod y Doti deben cruzar Sierra Napada en medio de fuertes nevadas. Rod es la primera vez que ve la nieve, y Fuecoco y él se divierten jugando y encontrando Pokémon salvajes. El grupo decide quedarse a pasar la noche en una cabaña, y los tres Entrenadores se separan para ir a buscar leña. Rod y Fuecoco acaban separándose, y deben encontrarse antes de que caiga la noche y bajen las temperaturas. ¿Se reunirán a tiempo?
Liko, Rod y Doti llegan a Pueblo Hozkailu para la prueba de práctica de Rod del entrenamiento Teracristal contra la Líder de Gimnasio Lima. Pero Lima no se encuentra en el gimnasio, y a los tres Entrenadores los dirigen hacia un escenario donde se va a dar un concierto. Una vez allí, Rod pregunta a gritos por Lima, y recibe una respuesta, que resulta ser del presentador MC-Bull-A, quien quiere combatir contra Rod para animar al público antes de la actuación principal. Tras usar su canción para sincronizarse, Rod y Fuecoco ganan. Entonces, Lima se sube al escenario y accede a combatir contra Rod, ¡pero solo tras enfrentarse en una batalla de rap!
A pesar de haber perdido contra la Líder de Gimnasio Lima en Pueblo Hozkailu, Rod está decidido a que esto no le desanime. Mencía sugiere hacer una ronda de Entrenamiento Extremo para mejorar la velocidad y fuerza de Fuecoco antes de la revancha. Entonces, Rod recuerda que su afición por el canto empezó con la canción que cantaba con sus padres en el barco familiar. Entiende lo que tiene que hacer para ganar, y Fuecoco y él vuelven a entrenar con Mencía mientras que Liko y Doti regresan al pueblo. Por fin, Rod vuelve al escenario de Lima y ella acepta la revancha. Con una canción llena de energía que vigoriza su vínculo, ¿podrán Rod y Fuecoco alcanzar la victoria?
Tras registrarse para su prueba de práctica del teraentrenamiento en el Gimnasio de Sierra Napada, Liko se une a Rod y a Doti, quienes montan Cetoddle cuesta abajo en una pendiente nevada.
El teraentrenamiento casi termina, así que es hora de que Liko, Rod y Doti regresen a la Academia Naranja. Pero primero deciden desviarse un poco para ver la cima de Sierra Napada.
Tras un ataque de Espinela, Liko se encuentra atrapada en una cueva con Amethio. Terapagos parece despreciar a Amethio, pero al final se calma, y ambos Entrenadores intentan mantener el calor de sus cuerpos con la ayuda de sus Pokémon. Mientras tanto, Rod y Doti se enfrentan a Coral y a Sidian, que los retienen para impedir el rescate de Liko. En la cueva, Liko y Amethio argumentan sus respectivos objetivos al calor de una hoguera, y comprenden que tienen más en común de lo que pensaban. Sus Pokémon trabajan juntos para hacer una abertura en la cueva y poder salir. Liko se reúne con sus amigos, pero Amethio debe responder ante Gibeon.
De vuelta en la Academia Naranja, Liko, Rod, Doti y otros estudiantes del teraentrenamiento están emocionados de combatir en un torneo amistoso entre sí.
¡El torneo estudiantil de teraentrenamiento continúa en la Academia Naranja! Después de que Doti ganara su combate, es hora de la batalla entre Liko y Rod.
Liko, Rod y Doti se reencuentran con los Aeronautas del Placaje Eléctrico y vuelven a surcar los aires a bordo del nuevo y mejorado Valiente Olivino.
El equipo llega a Noroteo. ¿Primera parada? Villa Versui, para aprender todo lo que puedan de una profesora que investiga Terapagos.
Mientras ascienden la montaña, Friede, Rod, Doti y Liko encuentran un travieso Pokémon salvaje que incomoda a Tinkatink.
Los amigos llegan al misterioso Lago Cristalino y conocen a la señorita Brie, lo que los acerca a descubrir los secretos de Terapagos y Laqua.
Mientras siguen una pista prometedora, Friede, Rod, Doti y Liko se unen a una fotógrafa y escalan la montaña Tengu para encontrar a uno de los Seis Héroes.
¡El equipo está cada vez más cerca! Pero, cuando conocen a Kleavor, ¿podrán convencer al poderoso Pokémon para que los ayude a encontrar Laqua?
La abuela de Liko visita a los Aeronautas del Placaje Eléctrico para un combate contra su nieta... y para explicar el pasado sobre Lucius y los Exploradores.
Ristal cuenta sus aventuras con Lucius mientras buscan Laqua y descubren el poder misterioso dentro del paraíso Pokémon.
Los Aeronautas del Placaje Eléctrico comienzan la búsqueda del Entei de los Seis Héroes, y Friede conoce a alguien que podría saber algo al respecto. Gualterio Simón, un antiguo miembro de la tripulación que ahora trabaja como Reportero Pokémon. El grupo se dirige a una sabana para reunirse con él, mientras Liko, Rod y Doti se disponen a explorarla. Se topan con un Farigiraf enfadado y con Gualterio Simón. De vuelta en el Valiente Olivino, a Mollie no le hace ninguna gracia ver a Gualterio por la afición de este a contar historias absurdas, quien acompaña a los Aeronautas del Placaje Eléctrico mientras estos investigan a Farigiraf para poder conseguir el reportaje de su vida.
Los Aeronautas del Placaje Eléctrico están en Ciudad Olivo en la región de Johto siguiendo una pista del paradero de Entei. Ciudad Olivo es la ciudad natal de Landon, que se queda sorprendido al ver cuánto ha cambiado. Landon va con Liko, Rod y Doti a preguntar a los lugareños por Entei. Por casualidad, conocen a Sixto, un gran fan del actor Gus Brillante, que protagonizó la saga de películas de “Contra Sharpedo” rodadas en Ciudad Olivo. Al parecer, tras esos rodajes, Gus Brillante se fue de la ciudad, pero cuando los Tatsugiri del Valiente Olivino se meten en problemas, un superhéroe sospechosamente familiar llega para salvar la situación.
Tras oír que Entei ha sido visto frente a la costa de Johto, los Aeronautas del Placaje Eléctrico parten hacia un archipiélago que podría tener actividad volcánica. Y, en efecto, encuentran un volcán submarino que erupciona hacia la superficie. ¡Y Entei aparece! Liko le habla de los Seis Héroes y de Laqua, pero Entei no le hace caso, por lo que Rod, Doti, Friede y ella se unen para combatir contra el Pokémon legendario. Tras una dura batalla, Entei cede, pero no parece reconocer a Terapagos. ¿Podría no ser este el Entei de los Seis Héroes?
Los Aeronautas del Placaje Eléctrico vuelven a Paldea para solicitar a Ságita, la superintendenta de la Liga Pokémon, permiso para visitar el Área Cero y buscar a Entei. Tras contar a Ságita y al Alto Mando de qué va su viaje, ella acepta dar a Friede acceso a la zona restringida. Nuestros jóvenes héroes se sienten decepcionados, pero Ságita escucha sus súplicas y decide poner a prueba sus habilidades en un combate. Les advierte de que es incapaz de hacer cualquier tipo de concesión, y saca a dos Glimmet y una Glimmora, Pokémon hallados en el Área Cero. ¿Podrá el trío superar las probabilidades y vencer a la Supercampeona de Paldea?
Tras derrotar a Ságita en combate, a Liko, Rod y Doti les permiten por fin entrar en el foso de Paldea. Acompañados de Friede y Brie, inician el descenso por un largo sendero hacia su destino, el lugar donde, al parecer, fue visto Entei por última vez. Brie advierte a todos que no deben acercarse a los Pokémon Paradoja, pero Rod y Crocalor pronto se ven envueltos en un combate contra uno que parece un Magneton con pelo. Mientras tanto, Sidian está furioso porque Coral ha abandonado la misión de espiar a los Aeronautas del Placaje Eléctrico. Glalie y ella se encuentran con un Jigglypuff de aspecto extraño, y que emite un grito terrible…, pero ¿es amigo o enemigo?
Tras pasar la noche en el Área Cero, los Aeronautas del Placaje Eléctrico y Brie llegan al lugar donde se avistó a Entei por última vez. ¡Y justo a tiempo, Entei aparece! Pagogo comienza a resonar, confirmando que es uno de los Seis Héroes, pero Liko y los demás están desconcertados porque su aspecto es algo diferente al del Entei que vieron en Johto. Liko le pide a Entei que se una a ellos en su viaje a Laqua, pero este coge el cinturón de Lucius y desafía a los Entrenadores a un combate para recuperarlo. Mientras Liko, Rod, Doti y Friede planean una estrategia, Brie llega a una conclusión sorprendente: este Pokémon no es Entei.
Tras juntarse Flamariete con los otros Pokémon de Lucius y con Terapagos, aparece de repente el último miembro de los Seis Héroes. El Rayquaza negro desciende de los cielos y accede a librar la revancha contra Liko, Rod, Doti y Friede. Los Entrenadores y sus Pokémon lo dan todo y atacan estratégicamente al Rayquaza, pero el Pokémon legendario se mantiene fuerte. Entonces Pagogo da un paso al frente y se une al combate. ¿Triunfarán nuestros héroes y podrán atrapar a Rayquaza?
En el cuartel general de los Exploradores, Gibeon les dice a Espinela, Calce, Sidian y Coral que se preparen para partir a Laqua para allí tender una emboscada a los Aeronautas del Placaje Eléctrico. Mientras tanto, Amethio, Onia y Zirc se cuelan en el laboratorio de Espinela en Progreso en busca de información sobre el Laquium, pero unos guardias los descubren y los encierran. Cuando Ambros llega, Amethio exige saber la verdad: ¿qué es el Laquium y qué pasó en realidad entre Gibeon y Lucius en Laqua?
Los Aeronautas del Placaje Eléctrico por fin han puesto rumbo a Laqua, con el Rayquaza negro marcando el camino. Se acercan a una montaña imponente, ven un pueblo y deciden aterrizar para obtener información. Allí conocen a un niño llamado Yuha, que insiste en que el Rayquaza negro solo trae desastres, y Friede se reúne con la tatarabuela de Yuha para descubrir la verdad. Mientras tanto, un enjambre de territoriales Vibrava atrapan a Liko, Rod, Doti y Yuha en una cueva. Después de escapar los jóvenes Entrenadores, los Aeronautas del Placaje Eléctrico se reagrupan para reanudar su camino. ¿Estará Laqua a la vuelta de la esquina?
Liko, Rod, Doti y Friede han conseguido ascender por el Monte Pericarpio con la ayuda de los Seis Héroes. Las nubes cubren el paisaje, pero el Rayquaza negro las aleja con un buen soplido, y queda al descubierto un ecosistema verde y exuberante. Los Aeronautas del Placaje Eléctrico se maravillan ante tanta variedad de Pokémon, incluso Pokémon legendarios, que viven allí en armonía. El grupo acampa por la noche, y comparten recuerdos de sus aventuras juntos. Por la mañana, parten de nuevo en busca de señales de Lucius, pero, de repente, se topan con una barrera misteriosa. ¿Podría ser la que creó Terapagos hace cien años?
Por fin en Laqua, los Aeronautas del Placaje Eléctrico se sorprenden al verse enfrentados a los cuatro generales de los Exploradores. Friede, el Capitán Pikachu y Charizard se encargan del Beheeyem y del Umbreon de Espinela, pero este engaña a Friede para que revele la habilidad Pararrayos de Capi, que Espinela usa a su favor. Mientras tanto, Liko, Rod y Doti combaten contra Sidian, Coral y Calce, ideando nuevas estrategias para seguir combatiendo. ¿Podrán los Aeronautas del Placaje Eléctrico derrotar a los Exploradores y proteger Laqua?
Gibeon y el Zygarde blanco vuelven a Laqua y se enfrentan a Amethio, el cual se sorprende al descubrir que su abuelo ha estado trabajando con Espinela para manipular el Laquium. Los Aeronautas del Placaje Eléctrico llegan y, mientras Zygarde excava cristales de Laquium, Terapagos y los Seis Héroes emiten un grito. ¡De pronto, aparece Lucius! Él está al tanto del viaje de Liko, Rod y Doti para reunir a sus Pokémon y a Terapagos en Laqua. ¿Podrán ayudarle a eliminar por fin el peligro que es para el mundo el Laquium?
Para poder proteger a Laqua y al resto del mundo de los devastadores efectos del Laquium, Liko, Rod, Doti y Amethio se enfrentan en un combate a Gibeon y al Zygarde blanco. Los cuatro jóvenes Entrenadores teracristalizan a sus Pokémon, pero aun así luchan por mantenerse a la altura del Pokémon legendario. Tras quedar fuera de juego Crocalor, Quaxwell y Ceruledge, todo depende de Floragato. ¿Podrán Liko y Floragato afrontar juntas la amenaza y derrotar a Zygarde antes de que sea demasiado tarde?
El Zygarde blanco ha desaparecido y depende de Terapagos purificar el Laquium que amenaza al ecosistema de Laqua. Gibeon está desolado, pero Amethio y Lucius le aseguran que su objetivo original de mejorar la vida de los humanos y los Pokémon no ha sido en vano. Pero cuando todos están distraídos, Espinela aprovecha la oportunidad para liberar Esferas Laquium y provoca el desastre. Liko, Rod, Doti, Friede y Amethio deben decidir si huyen de Laqua… ¿adónde los llevará su viaje?
Todo ha vuelto a la normalidad para Rod y sus amigos. Hasta que llega una cara conocida y los Pokémon salvajes empiezan a actuar de una forma muy rara. ¡Nuevas aventuras aguardan!
Rod y el Capitán Pikachu sorprenden a Liko en la Academia Índigo y le piden que los ayude a investigar el extraño comportamiento de los Pokémon.
Decidida a restaurar la reputación de los Voltionautas, Liko se une a la búsqueda de Rod y Doti. ¡Lo que no saben es que Ult los está siguiendo!
Liko y Meowscarada se enfrentan con una fan de Nidotina cuyo amor por Litten conduce a un desafío feroz en Pueblo Hojaté.
Cuando investigan el caso de los Pokémon que se están enfermando sin razón alguna, Liko y Rod se reúnen con una vieja amiga de los Voltionautas.
Liko y Rod ingresan a un centro de Excedia y descubren una demostración pública de un intrigante dispositivo llamado Esfera Fuerte que aumenta el poder Pokémon.
En este capítulo, Rod, Liko y Unai se dirigen a Ciudad Endrino guiados por Pagogo, el lugar al que van los entrenadores conocidos como "Domadragones". Allí, se encontrarán con el temido equipo Furia Dragón.
Gracias a un dato de e‑Nigma, Doti, Tinkatuff y Quaxwell deciden investigar por qué un Stunfisk muy rápido está atacando a diversos Pokémon cerca de Ciudad Leudal.
Liko, Rod y Ult se reúnen con Doti, Murdock y Araceli en Pueblo Pirotín para discutir un arriesgado plan para el futuro, aunque no todos creen que sea una buena idea.
Liko, Rod, Doti y Ult se llenan de recuerdos cuando viajan a la región de Galar para pedirle a su excompañera Oria que construya otro dirigible.
Tras una importante batalla entre los entrenadores jóvenes y dos exploradores con Pokémon que parecen imbatibles, Oria reconsidera sus planes.
Ahora reunida, la Tacleada de Voltionautas va a la Academia Naranja a presentar sus hallazgos, ver viejos amigos ¡y participar en un superenfrentamiento!
Noa desafía a Doti a un combate en la Academia Naranja. Más tarde, Liko y Pagogo encuentran a un Pokémon familiar mientras buscan un rastro de Laqualio.
En un popular evento de Nidotina y e‑Nigma en Ciudad Leudal, Liko se ofrece a ayudar a Zirc en una misión inusual: ¡encontrar su boleto perdido!
Liko se une a Zirc y Onia para buscar a Amethio en la casa de su familia, donde encuentran una pista que los lleva a explorar una isla remota.
Amethio y su Corviknight enfrentan el mar embravecido y cruzan caminos con un amable héroe. Un Gholdengo surfeando impresiona a la Tacleada de Voltionautas.
Tras una discusión con Rod, Ult abandona el dirigible y conoce a un entrenador que quiere ayudar a su Pokémon a mejorar sus capacidades artísticas.
En este capítulo, Ambros tiene un breve encuentro con Diana.
En este capítulo, los Aeronautas del Placaje Eléctrico acuden al punto de encuentro para reunirse con Diana, la abuela de Liko, que quiere compartir con ellos sus últimos descubrimientos sobre el Laquium.
Los Exploradores siguen haciendo eventos y difundiendo vídeos para darle publicidad a la Esfera Fuerza.
Los Aeronautas han llegado al Centro de distribución de Progreso, pero Cervantis no está allí. En su lugar se encuentran los Exploradores Rubina e Indi, y no están solos.
Tras potenciar de nuevo a los seis héroes con súper esferas fuerza, la batalla con los Exploradores se vuelve aún más complicada para los Aeronautas del Placaje Eléctrico.
En este capítulo, Rod cuenta cómo conoció a Unai y a Sableye en Ciudad Luminalia y cómo juntos encontraron a Lucario.
En este capítulo, Rod cuenta cómo conoció a Matière, que acogió a Unai en su casa cuando estaba solo en la calle. Por otro lado, el Maestro Mayonesa...
Un misterioso dúo desafía a Rod y Ult antes de su revancha contra Lucario. Fortaleciendo el vínculo con sus Pokémon, ¿lograrán finalmente dominar el poder de la Megaevolución?
Los chicos llegan a la Academia Arándano para entrenar. Tras explorar el impresionante Biodomo junto a Aroa y reencontrarse con caras conocidas, ¡Rod vuelve a medir fuerzas con Mencía!
El entrenamiento en el Biodomo empieza, ¡pero Ult desaparece sin dejar rastro! Mientras tanto, Rod recibe una peculiar lección de paciencia de parte de Levi, del Alto Mando.
Aroa reta a Ult a un combate muy especial: ¡deberá estudiar Pokémon si pierde! Ante el temible Excadrill de Aroa y un inesperado examen en plena batalla, Ult se verá en serios apuros.
Una búsqueda de Ditto termina en un combate contra el Samurott de Ann. Mientras Liko reflexiona sobre la actitud de Hattrem, Ann interviene con un consejo totalmente inesperado.
Brie revela el secreto de Terapagos para purificar el Laquium. Ansioso por partir, Rod se ve retado por Levi a una revancha antes de abandonar la Academia Arándano.
Doti y Noa se infiltran en el Museo Progreso tras pistas del Laquium. Cuando Gimmighoul desaparece y los Exploradores las descubren, ¡una peligrosa huida comienza!
¡El Profesor Friede regresa del espacio! Pero su nave sufre una avería crítica antes de aterrizar. Los Aeronautas inician una operación de rescate a contrarreloj.
Friede trae nueva información sobre el Laquium, ¡pero todo termina en un duelo decisivo contra Rod! Si pierde, el grupo se disolverá. ¿Podrá superar a su maestro?
Parte de la tripulación desaparece misteriosamente en el dirigible. Liko, Rod, Doti y Ult investigan, ¡pero se topan con una perturbadora danza y un enigma aterrador!
Liko y sus amigos se alían con Amethio para rescatar a los Seis Héroes. Su infiltración en la base de los Exploradores desata un feroz combate contra Rubina e Indi.
¡Frente a frente con los Seis Héroes! Separados por una trampa de Espinela, los chicos deberán usar todo lo aprendido para calmar a los Pokémon descontrolados.
Los chicos intentan prohibir las Esferas Fuerza en la Academia Naranja. Pero Dori se resiste y reta a Liko a un combate decisivo. ¡La seguridad escolar está en juego!
¡Inicia un entrenamiento extremo contra aliados y el Alto Mando Hesperio! Liko, Rod, Doti y Ult deberán superar sus límites si quieren erradicar el Laquium para siempre.
Doti duda de su rol como entrenadora, perdiendo la sintonía con Quaxwell. e-Nigma la desafía a un combate para abrirle los ojos. ¿Despertará su espíritu de lucha?
En el Santuario del Dragón, Rod y Ult encaran una prueba definitiva para probar su valía. ¡Ha llegado la hora del duelo decisivo contra el temible Rayquaza Negro!
Las Esferas Fuerza se propagan por el mundo. En Laqua, los Exploradores hacen guardia, ¡pero un antiguo maestro aparece para enfrentarlos en una épica batalla!
Friede es acechado en Ciudad Leudal mientras los entrenadores más fuertes se reúnen antes de partir a Laqua. ¡Nuevos e inesperados aliados se suman a la misión!
Tras una frustrante derrota, Rod y Lucario buscan una nueva estrategia: ¡relajarse! En su revancha, el descubrimiento de la Guía de Aura podría desatar todo su poder.
¡Comienza la misión para erradicar el Laquium en Laqua! El avance se complica cuando los Exploradores lanzan una ofensiva feroz, obligando al grupo a separarse.
¡Choque de megaevoluciones! Rod, Ult y Friede enfrentan a Coral, Sidian y Calce. Mientras, Liko y Amethio llegan al centro de Laqua y descubren una terrible verdad.
Pagogo libera todo su poder Astral y desata teracristalizaciones masivas. Acorralado, Espinela toma una medida drástica ¡que despierta al letal núcleo del Laquium!
El Núcleo de Laquium se descontrola obligando a una insólita alianza. ¡Con Rayquaza y Zygarde al límite, el grupo deberá ejecutar su mejor ataque para salvar el mundo!
Now that their adventure in Rakua is over, Liko and the others have just been sitting around absentmindedly without doing much of anything. However, one day Friede visits them and invites them along for some fieldwork to investigate an amazing Pokémon. That Pokémon turns out to be a Hinbass...
News of the Rising Volt Tacklers helping people has become the talk of the town all over... however, Liko and the others have absolutely no idea what these stories are referring to. Could there be impostors around...? The group head off to investigate in order to find out what's going on... and believe it or not, while they're asking around for information, they discover a second Brave Asagi?! Just who are the Fake Rising Volt Tacklers...?
Laudbon and the others are starving, but as they search for berries, a Metamon who's tried to Transform into Cap appears before them. The naive and childlike Metamon quickly befriends the Pokémon from the airship, however...
Metamon crashes one of Gurumin's livestreams after having tried to Transform into her. Dot gets upset about this and wants to pretend it never happened, but the "Mini-Gurumin" incident actually becomes quite the talk of of town in her fandom... so Dot decides to take Metamon along for the bread festival she's been invited to hold a show at...
Liko and the others land on Aeos Island! There, Liko, Roy, Dot, Uruto and Friede will try their hands at a Unite Battle!
Liko and the others have arrived in Miare City,and go visit the Handsome House, where they meet Matiere and her assistant Navi. Navi really loves Pokémon,and takes a great interest in Liko and the others. Just then, Matiere receives a request to locate a Melecie. And when the group starts investigating, they learn that a large blonde man wearing a dougi was accompanying it.
Navi is really depressed due to losing the Dream Ball. It was really dear to her, as she had been given it by Matiere so that she'd one day use it to catch hold of her dream... Meanwhile, Metamon picks up the Dream Ball Navi dropped on the airship and decides to head off to Miare City all by itself in order to return it to her...! Will Metamon be able to find Navi and return the Dream Ball safe and sound?!
Navi has got Metamon and become a member of the Rising Volt Tacklers! The upfront and enthusiastic Navi immediately hits it off with the rest of the crew, but just doesn't seem to click with Uruto... Liko suggests the two of them run an errand in the nearby town, but as expected, they end up fighting again! But when Navi goes off on her own, she ends up getting lost?!
The mystical land of Area Delta is said to have a terrifying Pokémon that abducts trespassers into another world... and it's a Mega Rayquaza?! Pokémon journalist Sohdayo invites Liko and the others along to ascertain the truth... however, they're faced with one mysterious, unnatural phenomenon after another...?!
Just as Wanival and Dekanuchan are suffering from sleep deprivation, Liko and the others run into Professor Neroli, a researcher of Pokémon sleeping. They all travel together to Wakakusa Island to try using the power of the Kabigon there to put Wanival and Dekanuchan to sleep, but the hungry Kabigon ends up waking up... and the group starts working on trying to make Comatose Butter Curry in order to fill it up and make it go back to sleep!!
Liko decides to enter a Pokémon Contest with Masquernya, Laudbon and Wanival! And after getting trained by the self-styled "coach" Navi, it's finally time for the real deal! The venue is filled with skilled performers, last but not least the Pikachu idol group "Cutie Pikapika", and Liko starts feeling quite uneasy as she watches them perform...
One day Liko and the others go watch a Mototokage race, where Liko ends up encountering a Miraidon and Roy ends up encountering a Koraidon. The two mistake these Pokémon for Mototokage and befriend them by feeding them, but when Koraidon and Miraidon hear the sounds of the race, they break into a dash... and Liko and Roy somehow end up entering the race as a result.
Liko and Navi visit a cafe to try a Metamon collab menu they're offering. There they encounter Yakata, an office worker with a Namakobushi and a Yukihami on his shoulders and a Bachinuni on his head. Yakata explains how he loves squishiness more than anything, and invites Liko and the others to to try "SquishyPoké Activities", or "SquiPoActs" for short; Activities all about loving and cherishing squishy Pokémon.
Liko and the others get invited to join Friede on some fieldwork of his, where they're also accompanied by Professor Willow, a professor traveling the world to research Pokémon! As they conduct their research, Liko and the others ask Friede how he and Lizardon first met. It turns out that this happened while Friede was still a kid and Lizardon was a Hitokage... and it's now time to reveal that story.
The Rising Volt Tacklers visit a festival in the Land of Kitakami, where Liko and the others meet Seille again. Meanwhile Navi, who's never been to a Kitakami festival before and is in really high spirits, meets a mysterious kid wearing a mask. They play together and become friends, but...
As Liko and the others wonder what Pokémon it was that defiled the offerings, Diana and Momowarou arrive in the Land of Kitakami as well, and they all decide to walk around the festival together. There, Momowarou encounters Iineinu, Mashimashira and Kichikigisu, the Pokémon referred to as the Little Companions. And it seems they were actually Momowarou's former companions...?!
Navi meets the Star Gang, while Raifort asks Liko and the others to investigate the strange phenomena occurring in the Paldea region.
The Ruinous Pokémon were completely beyond Liko and the others' capabilities. Raifort tells them that according to legend, these four were apparently born from "curses placed upon treasures"... But why are the Ruinous Pokémon on a rampage? In addition, the group learns that the quartet is heading for Table City, the location of Orange Academy. Orange Academy and the campus festival are in danger!!
Protect Orange Academy and everyone's campus festival! The Ruinous Pokémon head towards Table City from the four corners of Paldea. If the four were to gather, a catastrophe would unavoidable... Liko and the other split into four groups and do their upmost to stop the Ruinous Pokémon, but find themselves getting more and more driven against the wall by their overwhelming power. And then, the four ultimately meet up...?!
Liko and the others take the Syaritatsu with them to Lake Zugogo, where they meet a group of Heyrusher! The Syaritatsu are curious about the Heyrusher, however... it looks like the Heyrusher are scared of something? It turns out they're actually being bullied by cruel Migalusa that live in the lake... But when the Syaritatsu learn this, they suddenly jump into the Heyrusher's mouths...?!
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Temporada 1: 159 episodios
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Horizontes Pokémon: La serie
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